Telegram Group & Telegram Channel
Вкратце про перенос навыков из игр в жизнь (2/2)

Собственно, и компьютерные (а также настольные, ролевые и пр.) игры могут быть перенесены в жизнь через клубы по интересам. На соревнованиях по, скажем, MTG (коллекционной карточной игре: огромные тома правил, тысячи вариаций карт и т.д.) кроме развлекающихся игроков будут присутствовать также судьи, организаторы, владельцы клубов, собственно разработчики игр и прочее. Не трудно представить себе социальный рост игрока-любителя до судьи или даже владельца клуба. В значительной мере этот рост будет определяться знанием предметной области, т.е. собственно навыками обсуждаемой игры. В некоторой мере этот рост будет определяться успешным переносом игровых навыков (стратегия и тактика, компромиссы и неожиданные ходы и пр.) в область социальных взаимодействий (карьерного роста, организационных интриг и т.д.).

Аналогичный процесс будет работать для математиков, которые, с одной стороны, задействуют экспертизу в своей предметной области (математике – сорте мысленной игры со своими правилами и т.д.) для социальных достижений; с другой стороны, которым "математичный склад ума" эти достижения позволяет совершать. В общем тоже самое можно сказать и про программистов и так далее.

То есть генерализация игровых навыков на жизненные контексты становится возможной и даже неизбежной при неразделимой сцепке "игры" и "жизни", когда физически оба процесса проходят в одном месте, в одном время и с одним и тем же набором людей (партнёров/оппонентов).

На полях отметим, что можно поставить задачу специально разработать (мета-)игру, которая будет нацелена на тренировку социальных навыков путём переноса игровых стратегий в жизнь (и наоборот: задействование социальных ресурсов для победы в частных играх). Аналогично ранее сказанному это будет похоже на особенный клуб, или гибкий союз клубов – целое движение – игроков в игры. Для генерализации навыков (т.е. способности выживать и действовать за пределами своей тусовки – собственно о чём в этом мини-серии заметок и говорим), разумеется, участники подобной системы должны регулярно делать своеобразные набеги на внешние контексты: интегрироваться в (или, напротив, вбирать в себя) чужие клубы, социальные организации, интернет-сообщества и прочее. Ну вы поняли :)

Ранее обсуждали тему "Большой Игры" и "Малых игр" (в более философском ключе) в серии иронических заметок "Стейкхолдероведение", ассоциативно связанно с текущей темой посему оставлю ссылку.

#psychology



group-telegram.com/metaprogramming/330
Create:
Last Update:

Вкратце про перенос навыков из игр в жизнь (2/2)

Собственно, и компьютерные (а также настольные, ролевые и пр.) игры могут быть перенесены в жизнь через клубы по интересам. На соревнованиях по, скажем, MTG (коллекционной карточной игре: огромные тома правил, тысячи вариаций карт и т.д.) кроме развлекающихся игроков будут присутствовать также судьи, организаторы, владельцы клубов, собственно разработчики игр и прочее. Не трудно представить себе социальный рост игрока-любителя до судьи или даже владельца клуба. В значительной мере этот рост будет определяться знанием предметной области, т.е. собственно навыками обсуждаемой игры. В некоторой мере этот рост будет определяться успешным переносом игровых навыков (стратегия и тактика, компромиссы и неожиданные ходы и пр.) в область социальных взаимодействий (карьерного роста, организационных интриг и т.д.).

Аналогичный процесс будет работать для математиков, которые, с одной стороны, задействуют экспертизу в своей предметной области (математике – сорте мысленной игры со своими правилами и т.д.) для социальных достижений; с другой стороны, которым "математичный склад ума" эти достижения позволяет совершать. В общем тоже самое можно сказать и про программистов и так далее.

То есть генерализация игровых навыков на жизненные контексты становится возможной и даже неизбежной при неразделимой сцепке "игры" и "жизни", когда физически оба процесса проходят в одном месте, в одном время и с одним и тем же набором людей (партнёров/оппонентов).

На полях отметим, что можно поставить задачу специально разработать (мета-)игру, которая будет нацелена на тренировку социальных навыков путём переноса игровых стратегий в жизнь (и наоборот: задействование социальных ресурсов для победы в частных играх). Аналогично ранее сказанному это будет похоже на особенный клуб, или гибкий союз клубов – целое движение – игроков в игры. Для генерализации навыков (т.е. способности выживать и действовать за пределами своей тусовки – собственно о чём в этом мини-серии заметок и говорим), разумеется, участники подобной системы должны регулярно делать своеобразные набеги на внешние контексты: интегрироваться в (или, напротив, вбирать в себя) чужие клубы, социальные организации, интернет-сообщества и прочее. Ну вы поняли :)

Ранее обсуждали тему "Большой Игры" и "Малых игр" (в более философском ключе) в серии иронических заметок "Стейкхолдероведение", ассоциативно связанно с текущей темой посему оставлю ссылку.

#psychology

BY Metaprogramming


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/metaprogramming/330

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. Telegram was co-founded by Pavel and Nikolai Durov, the brothers who had previously created VKontakte. VK is Russia’s equivalent of Facebook, a social network used for public and private messaging, audio and video sharing as well as online gaming. In January, SimpleWeb reported that VK was Russia’s fourth most-visited website, after Yandex, YouTube and Google’s Russian-language homepage. In 2016, Forbes’ Michael Solomon described Pavel Durov (pictured, below) as the “Mark Zuckerberg of Russia.” And indeed, volatility has been a hallmark of the market environment so far in 2022, with the S&P 500 still down more than 10% for the year-to-date after first sliding into a correction last month. The CBOE Volatility Index, or VIX, has held at a lofty level of more than 30. Ukrainian forces have since put up a strong resistance to the Russian troops amid the war that has left hundreds of Ukrainian civilians, including children, dead, according to the United Nations. Ukrainian and international officials have accused Russia of targeting civilian populations with shelling and bombardments.
from tr


Telegram Metaprogramming
FROM American