Telegram Group & Telegram Channel
В пятничном посте сегодня поговорим о целой серии игр: SteamWorld от Image & Form Games. Это на самом деле довольно вдохновляющий пример: маленькая компания игра за игрой развивает свою собственную вселенную в своём собственном стиле. Причём игры выходят в разных жанрах и, хотя хитов среди них нет и вряд ли вы о них слышали, игры, видимо, остаются более-менее успешными, потому что продолжают выходить следующие.

Вселенная — стимпанк-постапокалипсис, в котором человеческое общество сколлапсировало, была большая война между людьми и роботами, и в результате люди ушли в подполье, то есть под землю. А игры развивают как раз историю той цивилизации, которую после этого начали строить роботы. Сюжеты всех этих игр довольно прямолинейные, ничего необычного, кроме лёгкого метаюмора и стёба над классическими клише, там не происходит.

SteamWorld Dig

Выглядит и ощущается во многом как "Terraria у нас дома": робот копает вглубь, добывает ресурсы, встречает врагов. Но, в отличие от Terraria, строить тут ничего не надо, а сама игра представляет собой небольшое сюжетное приключение на 3-4 часа, которое в том числе вводит основные конфликты SteamWorld вселенной. Приятный ненавязчивый платформинг, ничего сложного, но и не скучно, самое то.

SteamWorld Heist

Тут ты отправляешься в космос, герои другие, а игра превращается... в пошаговую тактическую стратегию. И она тоже сделана весьма компетентно, играть несложно, но весело, сюжет не напрягает, но развлекает. Я не фанат тактических стратегий, обычно они меня душат быстро, но эту прошёл от начала до конца с удовольствием и без всякого напряга.

SteamWorld Dig 2

Продолжение первой части в том же жанре, но всего побольше, игра подлиннее, выглядит побогаче и поразнообразнее. А так смысл тот же: копаешь, добываешь ресурсы, справляешься с врагами и боссами, проходишь сюжет, который продолжает сюжет первой части (героиня другая, но она ищет пропавшего героя SteamWorld Dig).

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamesh

А это внезапно... card battler. Герои уже совсем третьи, с ними сюжет основан на других принципах, но они такие же в целом роботы из той же вселенной. Исследуешь окрестности родной деревни, спасаешь, как водится, мир и друзей, собираешь колоду и развиваешься от сражения к сражению. Здесь интересный способ ограничить масштаб игры: у каждого героя в колоде должно быть ровно восемь карт, часть из которых должны давать тебе "ману" (хотя они тоже делают полезные вещи) — и ни в чём себе не отказывай. А ещё героев можно менять, и у них разные специализации. В результате, хотя игра несложная, действительно приходится колоду перекладывать и думать про разные в ней синергии.

Вы уже поняли общую канву мини-обзоров: играется приятно. В целом все эти игры не гениальные и вряд ли могут захватить всё внимание. Я в них играл или по пути куда-нибудь, или под длинный видеоролик, который хочется в основном слушать, а не смотреть. Но они ничем не раздражают, иногда веселят, и в таком ненавязчивом качестве, по-моему, всё очень достойно сделано. И ещё важно, что игры небольшие, не на десятки часов, все они заканчиваются в целом вовремя.

Так что с правильными ожиданиями — рекомендую. А ещё ведь есть в серии градостроительный симулятор SteamWorld Build и продолжение пошаговой стратегии SteamWorld Heist 2 — когда-нибудь доберусь и до них.
18



group-telegram.com/sinecor/255
Create:
Last Update:

В пятничном посте сегодня поговорим о целой серии игр: SteamWorld от Image & Form Games. Это на самом деле довольно вдохновляющий пример: маленькая компания игра за игрой развивает свою собственную вселенную в своём собственном стиле. Причём игры выходят в разных жанрах и, хотя хитов среди них нет и вряд ли вы о них слышали, игры, видимо, остаются более-менее успешными, потому что продолжают выходить следующие.

Вселенная — стимпанк-постапокалипсис, в котором человеческое общество сколлапсировало, была большая война между людьми и роботами, и в результате люди ушли в подполье, то есть под землю. А игры развивают как раз историю той цивилизации, которую после этого начали строить роботы. Сюжеты всех этих игр довольно прямолинейные, ничего необычного, кроме лёгкого метаюмора и стёба над классическими клише, там не происходит.

SteamWorld Dig

Выглядит и ощущается во многом как "Terraria у нас дома": робот копает вглубь, добывает ресурсы, встречает врагов. Но, в отличие от Terraria, строить тут ничего не надо, а сама игра представляет собой небольшое сюжетное приключение на 3-4 часа, которое в том числе вводит основные конфликты SteamWorld вселенной. Приятный ненавязчивый платформинг, ничего сложного, но и не скучно, самое то.

SteamWorld Heist

Тут ты отправляешься в космос, герои другие, а игра превращается... в пошаговую тактическую стратегию. И она тоже сделана весьма компетентно, играть несложно, но весело, сюжет не напрягает, но развлекает. Я не фанат тактических стратегий, обычно они меня душат быстро, но эту прошёл от начала до конца с удовольствием и без всякого напряга.

SteamWorld Dig 2

Продолжение первой части в том же жанре, но всего побольше, игра подлиннее, выглядит побогаче и поразнообразнее. А так смысл тот же: копаешь, добываешь ресурсы, справляешься с врагами и боссами, проходишь сюжет, который продолжает сюжет первой части (героиня другая, но она ищет пропавшего героя SteamWorld Dig).

SteamWorld Quest: Hand of Gilgamesh

А это внезапно... card battler. Герои уже совсем третьи, с ними сюжет основан на других принципах, но они такие же в целом роботы из той же вселенной. Исследуешь окрестности родной деревни, спасаешь, как водится, мир и друзей, собираешь колоду и развиваешься от сражения к сражению. Здесь интересный способ ограничить масштаб игры: у каждого героя в колоде должно быть ровно восемь карт, часть из которых должны давать тебе "ману" (хотя они тоже делают полезные вещи) — и ни в чём себе не отказывай. А ещё героев можно менять, и у них разные специализации. В результате, хотя игра несложная, действительно приходится колоду перекладывать и думать про разные в ней синергии.

Вы уже поняли общую канву мини-обзоров: играется приятно. В целом все эти игры не гениальные и вряд ли могут захватить всё внимание. Я в них играл или по пути куда-нибудь, или под длинный видеоролик, который хочется в основном слушать, а не смотреть. Но они ничем не раздражают, иногда веселят, и в таком ненавязчивом качестве, по-моему, всё очень достойно сделано. И ещё важно, что игры небольшие, не на десятки часов, все они заканчиваются в целом вовремя.

Так что с правильными ожиданиями — рекомендую. А ещё ведь есть в серии градостроительный симулятор SteamWorld Build и продолжение пошаговой стратегии SteamWorld Heist 2 — когда-нибудь доберусь и до них.

BY Sinекура







Share with your friend now:
group-telegram.com/sinecor/255

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

These entities are reportedly operating nine Telegram channels with more than five million subscribers to whom they were making recommendations on selected listed scrips. Such recommendations induced the investors to deal in the said scrips, thereby creating artificial volume and price rise. The channel appears to be part of the broader information war that has developed following Russia's invasion of Ukraine. The Kremlin has paid Russian TikTok influencers to push propaganda, according to a Vice News investigation, while ProPublica found that fake Russian fact check videos had been viewed over a million times on Telegram. In the past, it was noticed that through bulk SMSes, investors were induced to invest in or purchase the stocks of certain listed companies. As the war in Ukraine rages, the messaging app Telegram has emerged as the go-to place for unfiltered live war updates for both Ukrainian refugees and increasingly isolated Russians alike. Russian President Vladimir Putin launched Russia's invasion of Ukraine in the early-morning hours of February 24, targeting several key cities with military strikes.
from tw


Telegram Sinекура
FROM American