Обычно ваш автор ведет практику "ветреного" подхода к чтению: есть одна "постоянная" книга, которую читаешь "в основное время" и практически "запоем", но параллельно читаешь еще 3—5 книг, обязательно регулярно, отмечая прогресс, но по чуть-чуть.
Несколько раз процитированная нами книга Андреа Контато "Ultima. Сквозь лунные врата" (пер. с англ. М.М. Курошева) относилась ко второй категории и, наконец-то, прочитана.
Делимся несколькими общими впечатлениями:
💡 Издатель и переводчик проделали огромную работу, в результате которой книга стала широко доступной для российского читателя, и теперь можно достаточно комфортно узнать о довольно эксклюзивной информации о разработке ранних частей Ultima (до Ultima VI) и воздействия серии на развитие jRPG.
💡 Несмотря на комплименты издателю и переводчику, есть "претензия", которая должна быть обращена, скорее, к автору произведения — книгу, честно говоря, лично автору "Метода Архипова" читать показалось тяжело в литературном плане (а нельзя сказать, что книг мы раньше не читали). Текст крайне плотный и местами напоминает подробное перечисление фактов, а не историю из жизни. Но как своего рода энциклопедия Origin на старте, она очень хороша.
💡 С точки зрения же фактов, из книги можно почерпнуть много примечательного. Например, до прочтения книги мы не знали (или не обращали внимание) на то, что и Джон Ромеро, и Уоррен Спектор — легендарные имена в игровой индустрии — начинали (или продолжали) с Ричардом Гэрриотом. Что имена персонажей в серии Ultima — почти всегда имена или псевдонимы друзей-реконструкторов. И многое другое. В том числе, например, что Ultima выходила в издании для Game Boy в Японии — как Ultima: Runes of Virtue (1991) и Ultima: Runes of Virtue II (1993), причем Ultima: Runes of Virtue II также выходила в 1994 для SNES.
ИТОГО: читать, безусловно, стоит, особенно если Вы неравнодушны к играм серии Ultima. Автор "Метода Архипова", как раз, относится к категории "неравнодушных игроков в Ultima", которые особенно глубоко при этом с серией не знакомились. А игровая индустрия 1980-х — это, конечно, время чудес.
Выходные данные книги:
Контато А. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы [пер. с англ. М.М. Курошева]. — М.: Эксмо, 2023. — 320 с. (Легендарные компьютерные игры).
Обычно ваш автор ведет практику "ветреного" подхода к чтению: есть одна "постоянная" книга, которую читаешь "в основное время" и практически "запоем", но параллельно читаешь еще 3—5 книг, обязательно регулярно, отмечая прогресс, но по чуть-чуть.
Несколько раз процитированная нами книга Андреа Контато "Ultima. Сквозь лунные врата" (пер. с англ. М.М. Курошева) относилась ко второй категории и, наконец-то, прочитана.
Делимся несколькими общими впечатлениями:
💡 Издатель и переводчик проделали огромную работу, в результате которой книга стала широко доступной для российского читателя, и теперь можно достаточно комфортно узнать о довольно эксклюзивной информации о разработке ранних частей Ultima (до Ultima VI) и воздействия серии на развитие jRPG.
💡 Несмотря на комплименты издателю и переводчику, есть "претензия", которая должна быть обращена, скорее, к автору произведения — книгу, честно говоря, лично автору "Метода Архипова" читать показалось тяжело в литературном плане (а нельзя сказать, что книг мы раньше не читали). Текст крайне плотный и местами напоминает подробное перечисление фактов, а не историю из жизни. Но как своего рода энциклопедия Origin на старте, она очень хороша.
💡 С точки зрения же фактов, из книги можно почерпнуть много примечательного. Например, до прочтения книги мы не знали (или не обращали внимание) на то, что и Джон Ромеро, и Уоррен Спектор — легендарные имена в игровой индустрии — начинали (или продолжали) с Ричардом Гэрриотом. Что имена персонажей в серии Ultima — почти всегда имена или псевдонимы друзей-реконструкторов. И многое другое. В том числе, например, что Ultima выходила в издании для Game Boy в Японии — как Ultima: Runes of Virtue (1991) и Ultima: Runes of Virtue II (1993), причем Ultima: Runes of Virtue II также выходила в 1994 для SNES.
ИТОГО: читать, безусловно, стоит, особенно если Вы неравнодушны к играм серии Ultima. Автор "Метода Архипова", как раз, относится к категории "неравнодушных игроков в Ultima", которые особенно глубоко при этом с серией не знакомились. А игровая индустрия 1980-х — это, конечно, время чудес.
Выходные данные книги:
Контато А. Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы [пер. с англ. М.М. Курошева]. — М.: Эксмо, 2023. — 320 с. (Легендарные компьютерные игры).
"Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world." This provided opportunity to their linked entities to offload their shares at higher prices and make significant profits at the cost of unsuspecting retail investors. Some people used the platform to organize ahead of the storming of the U.S. Capitol in January 2021, and last month Senator Mark Warner sent a letter to Durov urging him to curb Russian information operations on Telegram. The Russian invasion of Ukraine has been a driving force in markets for the past few weeks. The account, "War on Fakes," was created on February 24, the same day Russian President Vladimir Putin announced a "special military operation" and troops began invading Ukraine. The page is rife with disinformation, according to The Atlantic Council's Digital Forensic Research Lab, which studies digital extremism and published a report examining the channel.
from tw