Telegram Group & Telegram Channel
Ув. читатели!

Одной из постоянных тем, к которой автор Telegram-канала обращается регулярно на протяжении последних двадцати лет, являются т.н. MUD'ы.

Примеры компьютерных игр / виртуальных миров этого жанра упоминались даже в нескольких публикациях, включая недавнюю (по научным меркам) статью о виртуальной собственности:

Архипов В.В. Виртуальная собственность "много лет спустя": есть ли будущее у благородной мечты цифровых юристов // Закон. 2023. № 9. С. 15-35 (пока можем привести только библиографическую ссылку).

Что это такое?

⌨️ Аббревиатура означает "Multi-User Dungeon" или "многопользовательское подземелье". "Dungeon" здесь используется образно, как мета-отсылка к фэнтези, в том же смысле, как в "Dungeons & Dragons".

⌨️ Это очень древнее явление. Считается, что первым виртуальным миром такого рода был собственно "MUD1", созданный Ричардом Бартлом и Роем Трабшоу в 1978 году.

⌨️ MUD — это текстовый многопользовательский виртуальный мир. Его карта логически разделена на условные логические локации, часто на квадраты, также называемые "комнаты" (rooms).

⌨️ Хотя в MUD'ах есть персонаж (аватар), условный "вид" в игре — из глаз пользователя, а вернее — в его воображении. На экране дается описание локации и того, что в ней происходит, а действия осуществляются посредством ввода команд ("look", "go west" и т.д.).

⌨️ Жанр и игры, как правило, очень старые, но феномен существует до сих пор и даже иногда появляются новые проекты. В основном они бесплатны или ориентированы на очень узкую категорию. Но если есть хотя бы около 10 игроков (не десяти тысяч), то уже создается эффект виртуального сообщества.

⌨️ Технически для запуска не требуется ничего, кроме компьютера, который может подключиться к серверу через telnet. Но удобнее всего использовать специальные клиенты, например, zMUD.

⌨️ В Интернете жив по сей день русскоязычный проект "Былины".

Чем они интересны?

— MUD'ы — это живая история многопользовательских компьютерных игр и неигровых виртуальных миров (упомянутая ранее LambdaMOO, как раз, из последних).

— MUD'ы в большей степени чем любые другие виртуальные среды могут рассматриваться как пространство для социальных экспериментов и моделирования.

— MUD'ы показывают, что настоящая "виртуальная реальность" формируется не за счет графики, а за счет моделирования социальных связей в сознании пользователя.

— Все эти вещи особенно применимы к MUD'ам, где действует правило "roleplay enforced" и все взаимодействия в чате можно осуществлять только от лица персонажа, за счет чего создается эффект погружения, по своей природе, однако, больше всего близкий к книгам.

Знакомство с этим феноменом можно начать с сайтов Top Mud Sites и The Mud Connector, предварительно скачав демо-версию zMUD по ссылке выше.

К посту прилагаются специально подготовленные авторские скриншоты из MUD'a "Achaea".

Ждите подробностей на канале.

#видеоигры #MUD #Achaea #заметки #скриншоты



group-telegram.com/the_arkhipov_method/82
Create:
Last Update:

Ув. читатели!

Одной из постоянных тем, к которой автор Telegram-канала обращается регулярно на протяжении последних двадцати лет, являются т.н. MUD'ы.

Примеры компьютерных игр / виртуальных миров этого жанра упоминались даже в нескольких публикациях, включая недавнюю (по научным меркам) статью о виртуальной собственности:

Архипов В.В. Виртуальная собственность "много лет спустя": есть ли будущее у благородной мечты цифровых юристов // Закон. 2023. № 9. С. 15-35 (пока можем привести только библиографическую ссылку).

Что это такое?

⌨️ Аббревиатура означает "Multi-User Dungeon" или "многопользовательское подземелье". "Dungeon" здесь используется образно, как мета-отсылка к фэнтези, в том же смысле, как в "Dungeons & Dragons".

⌨️ Это очень древнее явление. Считается, что первым виртуальным миром такого рода был собственно "MUD1", созданный Ричардом Бартлом и Роем Трабшоу в 1978 году.

⌨️ MUD — это текстовый многопользовательский виртуальный мир. Его карта логически разделена на условные логические локации, часто на квадраты, также называемые "комнаты" (rooms).

⌨️ Хотя в MUD'ах есть персонаж (аватар), условный "вид" в игре — из глаз пользователя, а вернее — в его воображении. На экране дается описание локации и того, что в ней происходит, а действия осуществляются посредством ввода команд ("look", "go west" и т.д.).

⌨️ Жанр и игры, как правило, очень старые, но феномен существует до сих пор и даже иногда появляются новые проекты. В основном они бесплатны или ориентированы на очень узкую категорию. Но если есть хотя бы около 10 игроков (не десяти тысяч), то уже создается эффект виртуального сообщества.

⌨️ Технически для запуска не требуется ничего, кроме компьютера, который может подключиться к серверу через telnet. Но удобнее всего использовать специальные клиенты, например, zMUD.

⌨️ В Интернете жив по сей день русскоязычный проект "Былины".

Чем они интересны?

— MUD'ы — это живая история многопользовательских компьютерных игр и неигровых виртуальных миров (упомянутая ранее LambdaMOO, как раз, из последних).

— MUD'ы в большей степени чем любые другие виртуальные среды могут рассматриваться как пространство для социальных экспериментов и моделирования.

— MUD'ы показывают, что настоящая "виртуальная реальность" формируется не за счет графики, а за счет моделирования социальных связей в сознании пользователя.

— Все эти вещи особенно применимы к MUD'ам, где действует правило "roleplay enforced" и все взаимодействия в чате можно осуществлять только от лица персонажа, за счет чего создается эффект погружения, по своей природе, однако, больше всего близкий к книгам.

Знакомство с этим феноменом можно начать с сайтов Top Mud Sites и The Mud Connector, предварительно скачав демо-версию zMUD по ссылке выше.

К посту прилагаются специально подготовленные авторские скриншоты из MUD'a "Achaea".

Ждите подробностей на канале.

#видеоигры #MUD #Achaea #заметки #скриншоты

BY Метод Архипова





Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/82

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

"Russians are really disconnected from the reality of what happening to their country," Andrey said. "So Telegram has become essential for understanding what's going on to the Russian-speaking world." Pavel Durov, Telegram's CEO, is known as "the Russian Mark Zuckerberg," for co-founding VKontakte, which is Russian for "in touch," a Facebook imitator that became the country's most popular social networking site. Also in the latest update is the ability for users to create a unique @username from the Settings page, providing others with an easy way to contact them via Search or their t.me/username link without sharing their phone number. At its heart, Telegram is little more than a messaging app like WhatsApp or Signal. But it also offers open channels that enable a single user, or a group of users, to communicate with large numbers in a method similar to a Twitter account. This has proven to be both a blessing and a curse for Telegram and its users, since these channels can be used for both good and ill. Right now, as Wired reports, the app is a key way for Ukrainians to receive updates from the government during the invasion. Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news.
from tw


Telegram Метод Архипова
FROM American