Telegram Group & Telegram Channel
Разрабы должны чувствовать последствия своих решений

Кент Бек, в своем подкасте сказал очень хорошую мысль: "Задача Ops-команды дать разработчиком прочувствовать боль своих ошибок". Немного злобная, но очень честная мысль. Девопс, как функция, должны помогать "владеть" и эксплуатировать свой код командам разработки. А никак не тащить на дев, стейдж и прод и отвечать там за поломки

В традиционной модели разработчики пишут код, а операционные команды его поддерживают. Классическое разделение ответственности: "я написал — вы разбирайтесь". Результат предсказуем — код работает на машине разработчика, но превращается в кошмар на всех других средах и особенно — на продакшене.

"Практика you build it - you run it" предлагает радикально другой подход: пусть тот, кто создает проблему, сам с ней и разбирается. Не из садизма, а из понимания простой истины — только почувствовав боль, разработчик начинает писать код по-другому. Когда разработчик знает, что в 3 утра его разбудит алерт от его собственного кода, магическим образом меняется отношение к качеству:
- Логирование становится осмысленным, а не формальным
- Обработка ошибок из "авось пронесет" превращается в продуманную стратегию
- Мониторинг закладывается на этапе проектирования, а не добавляется постфактум, чтобы номинально удовлетворить требования
- Архитектурные решения перестают приниматься по модели "и так сойдет"

В конечной картине мира, когда команда разработки отвечает за весь жизненный цикл продукта — от идеи до поддержки в продакшене — качество кода растет экспоненциально. Потому что каждый костыль, каждый "а потом разберемся", каждое "и так сойдет" возвращается бумерангом и очень быстро обучает в затылок своего автора.

А вообще, в идеале: Синьор, который никогда не дежурил по своему коду — это не синьор. Это теоретик. Настоящая экспертиза приходит только через понимание операционных последствий архитектурных решений.

Хороший разработчик думает не только "как это реализовать", но и:
- Как это будет деплоиться?
- Как это будет мониториться?
- Что будет, если это упадет?
- Как быстро можно будет найти и исправить проблему?

Это своего рода триггер культурного сдвига. В командах, где разработчики "чувствуют" последствия своих решений:
- Исчезает менталитет "не моя проблема"
- Появляется проактивное мышление о надежности
- Растет эмпатия к операционным командам и пользователям
- Формируется внутренний стандарт качества, который не зависит от внешнего контроля

П.С. Знали бы вы, сколько я контр-аргументов против выслушал по этому поводу
П.П.С. На КДПВ девелоперы заботливо развивают свои микросервисы ^__^
1💯4113👍11🔥7🥱3🤡1👀1



group-telegram.com/tired_glebmikheev/2157
Create:
Last Update:

Разрабы должны чувствовать последствия своих решений

Кент Бек, в своем подкасте сказал очень хорошую мысль: "Задача Ops-команды дать разработчиком прочувствовать боль своих ошибок". Немного злобная, но очень честная мысль. Девопс, как функция, должны помогать "владеть" и эксплуатировать свой код командам разработки. А никак не тащить на дев, стейдж и прод и отвечать там за поломки

В традиционной модели разработчики пишут код, а операционные команды его поддерживают. Классическое разделение ответственности: "я написал — вы разбирайтесь". Результат предсказуем — код работает на машине разработчика, но превращается в кошмар на всех других средах и особенно — на продакшене.

"Практика you build it - you run it" предлагает радикально другой подход: пусть тот, кто создает проблему, сам с ней и разбирается. Не из садизма, а из понимания простой истины — только почувствовав боль, разработчик начинает писать код по-другому. Когда разработчик знает, что в 3 утра его разбудит алерт от его собственного кода, магическим образом меняется отношение к качеству:
- Логирование становится осмысленным, а не формальным
- Обработка ошибок из "авось пронесет" превращается в продуманную стратегию
- Мониторинг закладывается на этапе проектирования, а не добавляется постфактум, чтобы номинально удовлетворить требования
- Архитектурные решения перестают приниматься по модели "и так сойдет"

В конечной картине мира, когда команда разработки отвечает за весь жизненный цикл продукта — от идеи до поддержки в продакшене — качество кода растет экспоненциально. Потому что каждый костыль, каждый "а потом разберемся", каждое "и так сойдет" возвращается бумерангом и очень быстро обучает в затылок своего автора.

А вообще, в идеале: Синьор, который никогда не дежурил по своему коду — это не синьор. Это теоретик. Настоящая экспертиза приходит только через понимание операционных последствий архитектурных решений.

Хороший разработчик думает не только "как это реализовать", но и:
- Как это будет деплоиться?
- Как это будет мониториться?
- Что будет, если это упадет?
- Как быстро можно будет найти и исправить проблему?

Это своего рода триггер культурного сдвига. В командах, где разработчики "чувствуют" последствия своих решений:
- Исчезает менталитет "не моя проблема"
- Появляется проактивное мышление о надежности
- Растет эмпатия к операционным командам и пользователям
- Формируется внутренний стандарт качества, который не зависит от внешнего контроля

П.С. Знали бы вы, сколько я контр-аргументов против выслушал по этому поводу
П.П.С. На КДПВ девелоперы заботливо развивают свои микросервисы ^__^

BY Уставший техдир




Share with your friend now:
group-telegram.com/tired_glebmikheev/2157

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

At the start of 2018, the company attempted to launch an Initial Coin Offering (ICO) which would enable it to enable payments (and earn the cash that comes from doing so). The initial signals were promising, especially given Telegram’s user base is already fairly crypto-savvy. It raised an initial tranche of cash – worth more than a billion dollars – to help develop the coin before opening sales to the public. Unfortunately, third-party sales of coins bought in those initial fundraising rounds raised the ire of the SEC, which brought the hammer down on the whole operation. In 2020, officials ordered Telegram to pay a fine of $18.5 million and hand back much of the cash that it had raised. Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." A Russian Telegram channel with over 700,000 followers is spreading disinformation about Russia's invasion of Ukraine under the guise of providing "objective information" and fact-checking fake news. Its influence extends beyond the platform, with major Russian publications, government officials, and journalists citing the page's posts. So, uh, whenever I hear about Telegram, it’s always in relation to something bad. What gives?
from tw


Telegram Уставший техдир
FROM American