Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/taktikitaki/-220-221-222-223-224-225-226-227-228-229-220-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
ТАК!ТИКА КРЕАТИВА | Telegram Webview: taktikitaki/226 -
Telegram Group & Telegram Channel
🥳 Стиль решает

Я все рассказываю про кампании, в которых продукт в каком-то виде уже существует. Но как быть, если ты только начинаешь свой путь игродела? Или вдруг столкнулся с тем, что твоя игра на этапе разработки визуально выглядит устаревшей

🔍 За ответом я прошлась по каналам экспертов, заглянула в статьи и раскопала довольно простой выход из этой ситуации.
Когда твой продукт еще не готов к плейтесту, но ты хочешь проверить гипотезу, то всегда можно оттолкнуться от визуала и сделать короткое видео, гифку или, на худой конец, статичное изображение, чтобы узнать интересно ли это аудитории?

Т.е. не обязательно сразу бросаться в разработку. Просто начни с визуала. Особенно это полезно, если ты мечешься между несколькими идеями. Тут-то тебе подсказку и дадут. Правда, нужно признать, этот способ не всегда универсален и механики легко могут взять верх над визуалом. Но даже в этом случае можно обойтись коротким роликом и по «Коноровски» показать «А как все работает на самом деле».

И вот я все это написала, а с креативной рекламой-то что? А здесь тоже есть свои примеры, в которых стиль был ключом к решению проблемы и при этом данные референсы не только из игровой индустрии 🥳


🚗 КАВАЙНАЯ TOYOTA

Была проблема:
Молодые американцы азиатского происхождения считали Toyota «машиной родителей» — скучной, предсказуемой и не крутой.

💡 Решение оказалось простым:
На аниме-хайпе запустить собственный мульт, где аниме-герои на аниме-тачках наказывают аниме-вражин. В общем, полный аниме переворот!

🛞«GRIP» — сериал, где:
1️⃣ Элитные водители на Toyota GR сражаются с бездушными машинами-роботами;
2️⃣ Каждая серия — это адреналин, драйв и философия противостояния человека и технологий;
3️⃣ Стиль, музыка и отсылки к азиатской культуре — так, чтобы фанаты аниме сказали: «Это наше!».

Первый сезон прогремел пушкой! Но на этом ребята не хотели останавливаться и запустили второй сезон:

1️⃣ Пригласили звёзд J-pop;
2️⃣ Спрятали пасхалки и отсылки к культовой классике (привет, «Initial D»!);
3️⃣ Сделали так, чтобы фанаты чувствовали: это не реклама, а часть их культуры.

🏁 Результат?
Toyota снова в тренде — и теперь это бренд, который говорит с молодёжью на её языке 💪

#Август2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥64👏3🐳1



group-telegram.com/taktikitaki/226
Create:
Last Update:

🥳 Стиль решает

Я все рассказываю про кампании, в которых продукт в каком-то виде уже существует. Но как быть, если ты только начинаешь свой путь игродела? Или вдруг столкнулся с тем, что твоя игра на этапе разработки визуально выглядит устаревшей

🔍 За ответом я прошлась по каналам экспертов, заглянула в статьи и раскопала довольно простой выход из этой ситуации.
Когда твой продукт еще не готов к плейтесту, но ты хочешь проверить гипотезу, то всегда можно оттолкнуться от визуала и сделать короткое видео, гифку или, на худой конец, статичное изображение, чтобы узнать интересно ли это аудитории?

Т.е. не обязательно сразу бросаться в разработку. Просто начни с визуала. Особенно это полезно, если ты мечешься между несколькими идеями. Тут-то тебе подсказку и дадут. Правда, нужно признать, этот способ не всегда универсален и механики легко могут взять верх над визуалом. Но даже в этом случае можно обойтись коротким роликом и по «Коноровски» показать «А как все работает на самом деле».

И вот я все это написала, а с креативной рекламой-то что? А здесь тоже есть свои примеры, в которых стиль был ключом к решению проблемы и при этом данные референсы не только из игровой индустрии 🥳


🚗 КАВАЙНАЯ TOYOTA

Была проблема:
Молодые американцы азиатского происхождения считали Toyota «машиной родителей» — скучной, предсказуемой и не крутой.

💡 Решение оказалось простым:
На аниме-хайпе запустить собственный мульт, где аниме-герои на аниме-тачках наказывают аниме-вражин. В общем, полный аниме переворот!

🛞«GRIP» — сериал, где:
1️⃣ Элитные водители на Toyota GR сражаются с бездушными машинами-роботами;
2️⃣ Каждая серия — это адреналин, драйв и философия противостояния человека и технологий;
3️⃣ Стиль, музыка и отсылки к азиатской культуре — так, чтобы фанаты аниме сказали: «Это наше!».

Первый сезон прогремел пушкой! Но на этом ребята не хотели останавливаться и запустили второй сезон:

1️⃣ Пригласили звёзд J-pop;
2️⃣ Спрятали пасхалки и отсылки к культовой классике (привет, «Initial D»!);
3️⃣ Сделали так, чтобы фанаты чувствовали: это не реклама, а часть их культуры.

🏁 Результат?
Toyota снова в тренде — и теперь это бренд, который говорит с молодёжью на её языке 💪

#Август2025 #Креативы #Creative #Маркетинг #ads #gamedev #Игры

BY ТАК!ТИКА КРЕАТИВА


Share with your friend now:
group-telegram.com/taktikitaki/226

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Telegram, which does little policing of its content, has also became a hub for Russian propaganda and misinformation. Many pro-Kremlin channels have become popular, alongside accounts of journalists and other independent observers. Russians and Ukrainians are both prolific users of Telegram. They rely on the app for channels that act as newsfeeds, group chats (both public and private), and one-to-one communication. Since the Russian invasion of Ukraine, Telegram has remained an important lifeline for both Russians and Ukrainians, as a way of staying aware of the latest news and keeping in touch with loved ones. Asked about its stance on disinformation, Telegram spokesperson Remi Vaughn told AFP: "As noted by our CEO, the sheer volume of information being shared on channels makes it extremely difficult to verify, so it's important that users double-check what they read." On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." "And that set off kind of a battle royale for control of the platform that Durov eventually lost," said Nathalie Maréchal of the Washington advocacy group Ranking Digital Rights.
from ua


Telegram ТАК!ТИКА КРЕАТИВА
FROM American