😳В команді експродюсера GTA вважають, що негативні відгуки про їхню нову гру “фінансуються” зі сторони: https://dou.ua/goto/V5AC
MindsEye — перша гра від студії Build A Rocket Boy, заснованої колишнім продюсером Rockstar Games Леслі Бензісом. Нещодавно стало відомо, що після закритого показу багато журналістів і блогерів розкритикували гру.
Пізніше в офіційному Discord-каналі виступив один з двох генеральних директорів компанії Марк Герхард. CEO заявив, що негативні відгуки на MindsEye “кимось профінансовані”. За його словами, “неважко догадатися, хто це”.
MindsEye — перша гра від студії Build A Rocket Boy, заснованої колишнім продюсером Rockstar Games Леслі Бензісом. Нещодавно стало відомо, що після закритого показу багато журналістів і блогерів розкритикували гру.
Пізніше в офіційному Discord-каналі виступив один з двох генеральних директорів компанії Марк Герхард. CEO заявив, що негативні відгуки на MindsEye “кимось профінансовані”. За його словами, “неважко догадатися, хто це”.
Семінар «Gamedev освіта в Україні». Як ми знов зібралися у Кропивницькому після перерви у 5 років: https://dou.ua/goto/xCg5
Ігри, що навчають медіаграмотності, студенти, що створюють 3D-хорори, і круглий стіл у бомбосховищі. Як в Кропивницькому пройшов офлайн семінар з геймдеву - про це, а також про виклики та результати івенту розповів регіональний координатор Global Game Jam Олексій Ізвалов.
Ігри, що навчають медіаграмотності, студенти, що створюють 3D-хорори, і круглий стіл у бомбосховищі. Як в Кропивницькому пройшов офлайн семінар з геймдеву - про це, а також про виклики та результати івенту розповів регіональний координатор Global Game Jam Олексій Ізвалов.
Київський розробник Анатолій Доманський представив на форумі свою гру Regret.
Це атмосферна кооперативна гра для 4 гравців, де ви граєте за в’язнів у світі тоталітарної диктатури. Тут доведеться зраджувати, виживати і боротися за шанс здобути свободу.
Деталі тут: https://dou.ua/goto/DRKZ
Це атмосферна кооперативна гра для 4 гравців, де ви граєте за в’язнів у світі тоталітарної диктатури. Тут доведеться зраджувати, виживати і боротися за шанс здобути свободу.
Деталі тут: https://dou.ua/goto/DRKZ
Якщо ви теж іноді відчуваєте себе на роботі хом'яком, що безкінечно біжить — розкажіть, чи винагороджують вас за це.
🧾 В літньому зарплатному опитуванні DOU є окреме питання про овертайми. А ще — про бонуси, ворк-лайф баланс, додаткову роботу, стрес і ваші плани на зміну компанії.
Кілька хвилин — і вашу відповідь враховано 👉🏻 https://dou.ua/goto/BBkB
🧾 В літньому зарплатному опитуванні DOU є окреме питання про овертайми. А ще — про бонуси, ворк-лайф баланс, додаткову роботу, стрес і ваші плани на зміну компанії.
Кілька хвилин — і вашу відповідь враховано 👉🏻 https://dou.ua/goto/BBkB
🤔Команда розробників Clair Obscur: Expedition 33 планує залишатися невеликою. А бюджет гри менший, ніж у Mirror's Edge: https://dou.ua/goto/ir3j
Метью Хандрахан обіймає посаду директора з портфоліо у Kepler Interactive, яка видала Clair Obscur: Expedition 33. Нещодавно він поділився думками про успіх гри. Керівник заявив, що зараз кількість проєктів від ААА-компаній знижується.
Завдяки цьому в індустрії зʼявляється місце для менш масштабних, але якісних релізів. А ще директор натякнув на малий за сучасними мірками бюджет Expedition 33.
Метью Хандрахан обіймає посаду директора з портфоліо у Kepler Interactive, яка видала Clair Obscur: Expedition 33. Нещодавно він поділився думками про успіх гри. Керівник заявив, що зараз кількість проєктів від ААА-компаній знижується.
Завдяки цьому в індустрії зʼявляється місце для менш масштабних, але якісних релізів. А ще директор натякнув на малий за сучасними мірками бюджет Expedition 33.
🧐Екскерівник PlayStation вважає, що сервіси на кшталт Game Pass можуть бути “небезпечними”. У PS Plus “здоровіша модель”: https://dou.ua/goto/JFUs
Шухей Йошіда був серед засновників підрозділу PlayStation і обіймав посаду президента Sony Interactive Entertainment. Нещодавно він прокоментував зростання популярності сервісів підписки на кшталт Game Pass.
За словами екскерівника, така модель розповсюдження ігор може бути “небезпечною” для розробників, якщо вона стане основною. Sony, на його думку, пропонує здоровіший підхід з PS Plus.
Шухей Йошіда був серед засновників підрозділу PlayStation і обіймав посаду президента Sony Interactive Entertainment. Нещодавно він прокоментував зростання популярності сервісів підписки на кшталт Game Pass.
За словами екскерівника, така модель розповсюдження ігор може бути “небезпечною” для розробників, якщо вона стане основною. Sony, на його думку, пропонує здоровіший підхід з PS Plus.
Український хардкор, Death Stranding 2 і конкурент GTA від продюсера серії. У що пограти в червні:
https://dou.ua/goto/bb1i
Цього року всі боялися потрапити під каток GTA 6, тож обирали безпечні дати релізу. Саме тому літо буде наповнене цікавими проєктами. Вже в червні гравці отримають Death Stranding 2, новий шутер від творців Alan Wake та масштабну адаптацію “Дюни”.
А компанію їм складуть футбол в стилі Sifu та кіберпанковий екшен від колишнього продюсера Rockstar. Ми традиційно відзначили всі новинки, варті уваги, у свіжій добірці.
https://dou.ua/goto/bb1i
Цього року всі боялися потрапити під каток GTA 6, тож обирали безпечні дати релізу. Саме тому літо буде наповнене цікавими проєктами. Вже в червні гравці отримають Death Stranding 2, новий шутер від творців Alan Wake та масштабну адаптацію “Дюни”.
А компанію їм складуть футбол в стилі Sifu та кіберпанковий екшен від колишнього продюсера Rockstar. Ми традиційно відзначили всі новинки, варті уваги, у свіжій добірці.
🧐Elden Ring Nightreign увійшла до першої пʼятірки ігор за добовим онлайном в Steam. Але відгуки у гри “змішані”: https://dou.ua/goto/x6Z3
Elden Ring Nightreign гучно стартувала в Steam. Максимальний онлайн у грі за добу перевищив 300 тисяч. І хоча це нижче, ніж в оригінала, проєкт все одно зміг потрапити в топ за кількістю користувачів.
Однак рейтинг Nightreign в Steam “змішаний” і зараз знаходиться на позначці 67%. Читайте на форумі, чим незадоволені гравці.
Elden Ring Nightreign гучно стартувала в Steam. Максимальний онлайн у грі за добу перевищив 300 тисяч. І хоча це нижче, ніж в оригінала, проєкт все одно зміг потрапити в топ за кількістю користувачів.
Однак рейтинг Nightreign в Steam “змішаний” і зараз знаходиться на позначці 67%. Читайте на форумі, чим незадоволені гравці.
Як думаєте, скільки треба заробляти айтівцю, щоб прогодувати 7 котів? А 10 котів? Розкажіть про свою зарплату, а потім обговоримо 👉🏻 https://dou.ua/goto/BBkB
> scanning events...
> relevance: 100%
> match found: DOU Mobile Day
21 червня, Київ
iOS / Android / Flutter / UX / Scaling
Тільки практичні кейси, топові спікери й твої люди в залі
GET TICKET: https://dou.ua/goto/9LIP
> relevance: 100%
> match found: DOU Mobile Day
21 червня, Київ
iOS / Android / Flutter / UX / Scaling
Тільки практичні кейси, топові спікери й твої люди в залі
GET TICKET: https://dou.ua/goto/9LIP
RPG про окупацію Маріуполя Hollow Home перенесли на 2026 рік. Розробники скоро почнуть Kickstarter-кампанію: https://dou.ua/goto/YpsE
Українська студія Twigames вирішила перенести реліз Hollow Home на 2026 рік. За час розробки бачення розробників розширилося, тому їм необхідно взяти додатковий час на доопрацювання.
Скоро стартує кампанія зі збору коштів на створення цієї RPG про окупацію Маріуполя на Kickstarter. А ще Twigames заново відкрила доступ до демоверсії. Читайте детальніше в новині.
Українська студія Twigames вирішила перенести реліз Hollow Home на 2026 рік. За час розробки бачення розробників розширилося, тому їм необхідно взяти додатковий час на доопрацювання.
Скоро стартує кампанія зі збору коштів на створення цієї RPG про окупацію Маріуполя на Kickstarter. А ще Twigames заново відкрила доступ до демоверсії. Читайте детальніше в новині.
За рік з моменту виходу в ранній доступ українська візуальна новела Heralds of the Avirentes отримала чотири великих контент-патчі, понад сотню баг-фіксів, пʼять нових персонажів та святковий івент.
На форумі розробники розповідають про здобутки проєкту, діляться інсайтами та порадами для розробників-початківців.
Заходьте, дуже цікаво: https://dou.ua/goto/oeYr
На форумі розробники розповідають про здобутки проєкту, діляться інсайтами та порадами для розробників-початківців.
Заходьте, дуже цікаво: https://dou.ua/goto/oeYr
📸 Розпочинаємо нашу регулярну рубрику #ScreenShotSaturday
На форумі розробник Олександр Грицай поділився кадром зі свого проєкту I Am Mouse. В цій грі треба шукати їжу для своєї родини і протистояти людям, котам та собакам.
Дізнатись більше про гру і розповісти про свою можна тут: https://dou.ua/goto/FguI
На форумі розробник Олександр Грицай поділився кадром зі свого проєкту I Am Mouse. В цій грі треба шукати їжу для своєї родини і протистояти людям, котам та собакам.
Дізнатись більше про гру і розповісти про свою можна тут: https://dou.ua/goto/FguI
🤔Ризики переважують? Творець Fallout розібрав плюси та мінуси створення RPG на 100+ годин: https://dou.ua/goto/sEDC
Тім Кейн, знаменитий геймдизайнер та “батько Fallout” веде власний YouTube-канал. В нещодавньому відео він вирішив розібрати всі плюси та мінуси створення масштабних RPG на 100+ годин проходження.
Для цього фахівець порівняв дві свої попередні гри. На основі аналізу Кейн прийшов до висновку, що створювати великі рольові проєкти більш ризиковано. Читайте детальніше на форумі.
Тім Кейн, знаменитий геймдизайнер та “батько Fallout” веде власний YouTube-канал. В нещодавньому відео він вирішив розібрати всі плюси та мінуси створення масштабних RPG на 100+ годин проходження.
Для цього фахівець порівняв дві свої попередні гри. На основі аналізу Кейн прийшов до висновку, що створювати великі рольові проєкти більш ризиковано. Читайте детальніше на форумі.
Проблеми індустрії та AA-ігри, як оптимальний варіант для українського геймдеву. Інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелєм Амром
Як виглядав український геймдев два десятиліття тому і що в ньому змінилося з того часу. Чому саме середньобюджетні AA-студії можуть стати найкращим шляхом для індустрії в Україні. З якими викликами щодня мають справу вітчизняні розробники. Про все це — в інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелем Амром.
👉 https://dou.ua/goto/U3NM
Як виглядав український геймдев два десятиліття тому і що в ньому змінилося з того часу. Чому саме середньобюджетні AA-студії можуть стати найкращим шляхом для індустрії в Україні. З якими викликами щодня мають справу вітчизняні розробники. Про все це — в інтерв’ю з CEO Frogwares Ваелем Амром.
👉 https://dou.ua/goto/U3NM
“Буде дуже неприємно”. Мобілізований інді-розробник розвіяв міф про БЗВП, який гуляє серед цивільних: https://dou.ua/goto/V0kW
Дмитро Яринич з вересня 2023 року працював над власною грою — Tailgate. Це пригода про лабрадора Жупана, який шукає свою людину. Минулого місяця інді-розробник був мобілізований. А зараз він поділився своїми спостереженнями про БЗВП.
Дмитро порадив сприймати навчальний період як повноцінну армію. А ще — сто разів подумати, перш ніж доводити свою позицію.
Дмитро Яринич з вересня 2023 року працював над власною грою — Tailgate. Це пригода про лабрадора Жупана, який шукає свою людину. Минулого місяця інді-розробник був мобілізований. А зараз він поділився своїми спостереженнями про БЗВП.
Дмитро порадив сприймати навчальний період як повноцінну армію. А ще — сто разів подумати, перш ніж доводити свою позицію.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Суміщаєте розробку й тестування? Або, можете, менеджмент із маркетингом? Чи щось екзотичніше?
В анкеті зарплатного дослідження ми не лише питаємо вас про основну діяльність, а й уточнюємо, які ще ролі ви виконуєте. Можете пожалітись і відвести душу, нікому не розкажемо 👉🏻https://dou.ua/goto/4AjF
В анкеті зарплатного дослідження ми не лише питаємо вас про основну діяльність, а й уточнюємо, які ще ролі ви виконуєте. Можете пожалітись і відвести душу, нікому не розкажемо 👉🏻https://dou.ua/goto/4AjF
😁Головний історик розповів, як ледь не знищив енциклопедію в Civilization VI. Він замінив всі матеріали статтею про Василія II: https://dou.ua/goto/Azd4
Ендрю Алан Джонсон — доцент Стокгольмського університету та головний історик Civilization. Він співпрацює з Firaxis Games, починаючи з шостої частини.
Нещодавно науковець розповів про свій невдалий старт на посаді консультанта. Джонсон ледь не знищив всю енциклопедію в Civilization VI. Історик випадково замінив всі матеріали статтею про Василія II. Читайте детальніше про цю історію на форумі.
Ендрю Алан Джонсон — доцент Стокгольмського університету та головний історик Civilization. Він співпрацює з Firaxis Games, починаючи з шостої частини.
Нещодавно науковець розповів про свій невдалий старт на посаді консультанта. Джонсон ледь не знищив всю енциклопедію в Civilization VI. Історик випадково замінив всі матеріали статтею про Василія II. Читайте детальніше про цю історію на форумі.
🤔“Люди стурбовані ціною на яйця”. Експродюсер Rockstar пояснив, чому вирішив зробити 20-годинну гру і продаватиме її за $60: https://dou.ua/goto/r86k
Леслі Бензіс, колишній продюсер Rockstar Games, зараз очолює власну студію Build a Rocket Boy, яка готується випустити дебютну гру — MindsEye. На думку керівника, в інтерактивних розвагах не повинен бути контент-заповнювач.
Саме тому його команда вирішила створити концентрований екшен тривалістю 20 годин. А ще директор розуміє, що зараз нестабільна економічна ситуація. Люди турбуються через “ціну на яйця”, тому вартість MindsEye становить $60.
Леслі Бензіс, колишній продюсер Rockstar Games, зараз очолює власну студію Build a Rocket Boy, яка готується випустити дебютну гру — MindsEye. На думку керівника, в інтерактивних розвагах не повинен бути контент-заповнювач.
Саме тому його команда вирішила створити концентрований екшен тривалістю 20 годин. А ще директор розуміє, що зараз нестабільна економічна ситуація. Люди турбуються через “ціну на яйця”, тому вартість MindsEye становить $60.