Telegram Group & Telegram Channel
Command & Conquer полностью свободна! 🗽
#IP_World #копилефт #gamedev

KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)
!

27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймеры в ярости воодушевлены и благодарны. И не только геймеры — еще больше сейчас радуются мододелы (это такие специальные люди, которые на свое усмотрение модифицируют игру), ведь им в руки буквально спустился Грааль.

🫵🏻 Лицензируй и властвуй

Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.

Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.

🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?

Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.

За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт, о необходимости которого все время говорили большевики.

Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.

Почему это важно

С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.

Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.

Это мы уважаем!

Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?



group-telegram.com/the_arkhipov_method/45
Create:
Last Update:

Command & Conquer полностью свободна! 🗽
#IP_World #копилефт #gamedev

KIROV REPORTING: «Командуй и покоряй: красная угроза» наконец-то доступна в каждом киоске Союзпечати (полностью на русском языке)
!

27 февраля компания Electronic Arts опубликовала на сайте GitHub исходный код классических игр серии Command & Conquer, среди которых и Red Alert, и Zero Hour, и Tiberian Sun. Геймеры в ярости воодушевлены и благодарны. И не только геймеры — еще больше сейчас радуются мододелы (это такие специальные люди, которые на свое усмотрение модифицируют игру), ведь им в руки буквально спустился Грааль.

🫵🏻 Лицензируй и властвуй

Как вы уже могли догадаться, компания Electronic Arts не просто опубликовала исходный код, но и применила к нему некоторую лицензию, чтобы узаконить процесс использования этого кода всеми посетителями GitHub'а и их последователями. Иначе могла бы со временем получиться смешная хохма — все скачавшие и написавшие свои моды к игре, могли бы получить письмо отнюдь не с благодарностями.

Да не простая была та лицензия, а GNU GPL v.3! Это одна из самых действенных и сильных лицензий в мире свободно распространяемого ПО, разработанная в 2007 году Ричардом Столлманом и его соратниками по Free Software Foundation.

🗿 Что позволяет делать GNU GPL v.3?

Все, что душе угодно! Просто запускать программу на своем компьютере, распространять копии, модифицировать программу и распространять модификации.. даже извлекать из этого дела прибыль! Никаких ограничений лицензия не накладывает на пользователя.

За одним маааленьким таким исключением. Все копии и любые модификации должны... распространяться под той же лицензией GNU GPL v.3. Да-да, вы все правильно поняли, — это тот самый копилефт, о необходимости которого все время говорили большевики.

Дополнительно Electronic Arts (это не предполагает стандартный текст лицензии) запретила каким-либо образом ассоциировать с ней модифицированный продукт, если он распространяется лицензиатом, а также мягко намекнула, что никакие лицензии ни на какие товарные знаки также не передаются. Ну и, конечно же, исключила любую потенциальную ответственность или даже саму возможность с большой EA посудиться.

Почему это важно

С открытием исходного кода многие сотни любителей классики получили возможность вдохнуть в олдовые игры вторую жизнь и поиграть на новых серверах в мультиплеере. Мододелы получили возможность законно заработать на своем цифровом труде. Но это все лирика.

Более важно (в культурно-историческом контексте), что игры теперь никогда не будут забыты и потеряны в прошлом. Мы часто говорим (например, вот тут Антон и Виктор поговорили об этом в выпуске Копикаста!), что «классический» контент часто попадает в ловушку копирайта и, не распространяясь законными путями, навсегда теряется в юридической бездне. Electronic Arts повела себя как добросовестный правообладатель, который ценит свои игры, не дав им пропасть в забытии.

Это мы уважаем!

Еще про игры и копилефт 📗:
# Копикаст про свободные лицензии
# Blizzard отобрала права на кастомные карты для WarCraft III
# Можно ли пиратить контент, если его вам не продают?

BY Метод Архипова




Share with your friend now:
group-telegram.com/the_arkhipov_method/45

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Two days after Russia invaded Ukraine, an account on the Telegram messaging platform posing as President Volodymyr Zelenskiy urged his armed forces to surrender. On Feb. 27, however, he admitted from his Russian-language account that "Telegram channels are increasingly becoming a source of unverified information related to Ukrainian events." But Telegram says people want to keep their chat history when they get a new phone, and they like having a data backup that will sync their chats across multiple devices. And that is why they let people choose whether they want their messages to be encrypted or not. When not turned on, though, chats are stored on Telegram's services, which are scattered throughout the world. But it has "disclosed 0 bytes of user data to third parties, including governments," Telegram states on its website. Artem Kliuchnikov and his family fled Ukraine just days before the Russian invasion. However, the perpetrators of such frauds are now adopting new methods and technologies to defraud the investors.
from us


Telegram Метод Архипова
FROM American