Ещё одна большая работа завершена.
В этот раз разобрал что из себя представляют аудио-файлы wav, mp3 и в целом о том, что из себя представляет цифровой звук.
В итоге за всё время мы с вами уже разобрали:
-Exe
-Png
-Fat-32
-Torrent
-Jpeg
-QR
-Wav|Mp3
Что дальше?
Напомню, что на один такой небольшой ролик длиною в 25-30 минут у меня уходит около 4-х недель. Грубо говоря 1 ролик = 1 месяц.
Это напрямую связано не только с регулярностью контента, но и с его техническим насыщением.
Поэтому лучшее решение для меня это золотая середина между скоростью создания контента и глубиной его наполнения.
Кстати еще вечный вопрос, который никогда не заканчивается со времен зарождения канала - как ты монтируешь.
На чём, что используешь и есть ли у тебя урок по монтажу.
Да, монтаж это отдельная часть моего контента, которому я посвящаю много времени. Для меня это как рисовать картину. Но делаю я это очень своеобразно, немножко костыльно даже.
Кому то действительно нужен от меня урок/обзор как это происходит? Если да, то дайте знать.
Смотреть ролик:
Ютуб
ВК
Рутуб
В этот раз разобрал что из себя представляют аудио-файлы wav, mp3 и в целом о том, что из себя представляет цифровой звук.
В итоге за всё время мы с вами уже разобрали:
-Exe
-Png
-Fat-32
-Torrent
-Jpeg
-QR
-Wav|Mp3
Что дальше?
Напомню, что на один такой небольшой ролик длиною в 25-30 минут у меня уходит около 4-х недель. Грубо говоря 1 ролик = 1 месяц.
Это напрямую связано не только с регулярностью контента, но и с его техническим насыщением.
Поэтому лучшее решение для меня это золотая середина между скоростью создания контента и глубиной его наполнения.
Кстати еще вечный вопрос, который никогда не заканчивается со времен зарождения канала - как ты монтируешь.
На чём, что используешь и есть ли у тебя урок по монтажу.
Да, монтаж это отдельная часть моего контента, которому я посвящаю много времени. Для меня это как рисовать картину. Но делаю я это очень своеобразно, немножко костыльно даже.
Кому то действительно нужен от меня урок/обзор как это происходит? Если да, то дайте знать.
Смотреть ролик:
Ютуб
ВК
Рутуб
Всё самое гениальное создается на коленке.
Когда-то я уже показывал комнату, в которой начинал путь развития себя в ютубе и IT. С тех пор комната изменилась, но сама суть осталась такой же.
На этих фотках вы не увидите дорогой техники и уникального стиля. Но на этом столе и вокруг него есть абсолютно всё, чтобы создавать видео-контент. И делать это довольно качественно.
Качество производимого материала зависит далеко не только от инструментов, через которые вы его создаете. Не обязательно иметь дорогое железо, дорогой микрофон и дорогую камеру. И даже не обязательно владеть супер-продвинутыми навыками видеомонтажа, чтобы создавать графику и анимацию для вашего контента.
Почему я затрагиваю эту тему - потому что на протяжении всего ведения канала с самого начала поступает один и тот же вопрос по поводу техники, по поводу ПО для создания контента и как я вообще всё это организовываю.
Предполагаю, что среди вас есть достаточно авторов своего контента, раз имеется такой интерес.
Поэтому сейчас я расскажу что использую в своей работе я, и добавлю ссылку на этот пост в закреп к остальным часто-запрашиваемым материалам.
Начну с самого главного. С ПК
1. ПК (2016 год - 40к рублей)
AMD FX8300
Nvidia Geforce 960
ОЗУ 16гб
HDD 1тб
Сразу скажу, что сборка получилась не самая лучшая. Почему? Потому что amd fx8300. В целом то пойдет, но следующая сборка, если она когда то будет, то будет уже на intel core.
16 гигов оперативы в настоящее время лично мне не хватает. Ну или хватает прям впритык. Это критично во время рисовании графики. Фотошоп сжирает всю оперативу, сколько бы ему не дали. Поэтому приходиться разбивать проект на множество мелких частей.
С таким железом рендер моего ролика на 25 минут занимает полтора часа. В целом тоже пойдет.
Кстати можете обратить внимание на корпус компа. Это корпус еще от легендарной компании formoza 2008 года, если кто то помнит такую.
2. Периферия
-Монитор LG 29um58 (2017 год - 16к). Разрешение у него 2560x1080. Диагональ 29 дюймов. Брал как эксперимент, но для такого разрешения нужна диагональ больше. Не очень удобно, но тоже пойдет.
-Клава+мышка (350руб). По сути расходный материал. Меняю раз в год-два.
-Наушники Sony (2022 год - 1к). Пробовал использовать беспроводные, но блютуз-адаптер для компа вообще не вывозил передачу данных. Не знаю, возможно нужно было искать дорогой адаптер, но я просто взял проводные наушники. Раньше приходилось их менять довольно часто, потому что ломался кабель, так как я использовал их и для компа, и для телефона. Но если их купить, воткнуть в комп и никогда не вытыкать, то хватает их тоже на очень долго.
-Принтер+сканер Samsung Xpress M2070 (достался бесплатно). Нужен для бухгалтерских дел. Многие до сих пор подписывают документы на сканах, не смотря на то, что давно существует электронная подпись и ЭДО.
-Колонки. Microlab Solo 6c (2011 год - 6к). Что сказать. 2011 год. Колонки крутые, цены тоже. Жаль, что такого больше нет.
-Проектор Hiper cinema a7 (2022 год - 7к). Используется вместо монитора. Чисто для масштабной картинки. Модель дешевая, поэтому оценивать нет смысла, по цветам с монитором и по качеству картинки не сопоставима.
2. ОС: Windows 10. Тут особо комментировать нечего. Винда - потому что просто удобнее и функциональней.
3. Техника для производства контента.
-Микрофон: Blue Yetti + паук + пантограф + поп-фильтр (2016 год - 16к).
Не заметил никакой разницы в использовании поп фильтра, но стоит как ограничитель для рта, просто для удобства.
Микрофон и пантограф покупались в разных местах и с пантографом я не угадал. Его пружины не выдерживают вес этого микрофона, хотя менеджер меня уверял в обратном. Поэтому если присмотреться, то можно заметить самодельное крепление, которое не дает пауку полностью просесть на стол.
А вот паук это супер важная вещь, без которой записываться нереал. Он нейтрализует все шумы, которые очень сильно передаются через стол. Попробуйте во время работы прислонить ухо к столу и вы поймете что будет слышать ваш микрофон.
Сам микрофон достаточно бюджетный, но в то время он был довольно распиаренный и его многие рекомендовали.
Когда-то я уже показывал комнату, в которой начинал путь развития себя в ютубе и IT. С тех пор комната изменилась, но сама суть осталась такой же.
На этих фотках вы не увидите дорогой техники и уникального стиля. Но на этом столе и вокруг него есть абсолютно всё, чтобы создавать видео-контент. И делать это довольно качественно.
Качество производимого материала зависит далеко не только от инструментов, через которые вы его создаете. Не обязательно иметь дорогое железо, дорогой микрофон и дорогую камеру. И даже не обязательно владеть супер-продвинутыми навыками видеомонтажа, чтобы создавать графику и анимацию для вашего контента.
Почему я затрагиваю эту тему - потому что на протяжении всего ведения канала с самого начала поступает один и тот же вопрос по поводу техники, по поводу ПО для создания контента и как я вообще всё это организовываю.
Предполагаю, что среди вас есть достаточно авторов своего контента, раз имеется такой интерес.
Поэтому сейчас я расскажу что использую в своей работе я, и добавлю ссылку на этот пост в закреп к остальным часто-запрашиваемым материалам.
Начну с самого главного. С ПК
1. ПК (2016 год - 40к рублей)
AMD FX8300
Nvidia Geforce 960
ОЗУ 16гб
HDD 1тб
Сразу скажу, что сборка получилась не самая лучшая. Почему? Потому что amd fx8300. В целом то пойдет, но следующая сборка, если она когда то будет, то будет уже на intel core.
16 гигов оперативы в настоящее время лично мне не хватает. Ну или хватает прям впритык. Это критично во время рисовании графики. Фотошоп сжирает всю оперативу, сколько бы ему не дали. Поэтому приходиться разбивать проект на множество мелких частей.
С таким железом рендер моего ролика на 25 минут занимает полтора часа. В целом тоже пойдет.
Кстати можете обратить внимание на корпус компа. Это корпус еще от легендарной компании formoza 2008 года, если кто то помнит такую.
2. Периферия
-Монитор LG 29um58 (2017 год - 16к). Разрешение у него 2560x1080. Диагональ 29 дюймов. Брал как эксперимент, но для такого разрешения нужна диагональ больше. Не очень удобно, но тоже пойдет.
-Клава+мышка (350руб). По сути расходный материал. Меняю раз в год-два.
-Наушники Sony (2022 год - 1к). Пробовал использовать беспроводные, но блютуз-адаптер для компа вообще не вывозил передачу данных. Не знаю, возможно нужно было искать дорогой адаптер, но я просто взял проводные наушники. Раньше приходилось их менять довольно часто, потому что ломался кабель, так как я использовал их и для компа, и для телефона. Но если их купить, воткнуть в комп и никогда не вытыкать, то хватает их тоже на очень долго.
-Принтер+сканер Samsung Xpress M2070 (достался бесплатно). Нужен для бухгалтерских дел. Многие до сих пор подписывают документы на сканах, не смотря на то, что давно существует электронная подпись и ЭДО.
-Колонки. Microlab Solo 6c (2011 год - 6к). Что сказать. 2011 год. Колонки крутые, цены тоже. Жаль, что такого больше нет.
-Проектор Hiper cinema a7 (2022 год - 7к). Используется вместо монитора. Чисто для масштабной картинки. Модель дешевая, поэтому оценивать нет смысла, по цветам с монитором и по качеству картинки не сопоставима.
2. ОС: Windows 10. Тут особо комментировать нечего. Винда - потому что просто удобнее и функциональней.
3. Техника для производства контента.
-Микрофон: Blue Yetti + паук + пантограф + поп-фильтр (2016 год - 16к).
Не заметил никакой разницы в использовании поп фильтра, но стоит как ограничитель для рта, просто для удобства.
Микрофон и пантограф покупались в разных местах и с пантографом я не угадал. Его пружины не выдерживают вес этого микрофона, хотя менеджер меня уверял в обратном. Поэтому если присмотреться, то можно заметить самодельное крепление, которое не дает пауку полностью просесть на стол.
А вот паук это супер важная вещь, без которой записываться нереал. Он нейтрализует все шумы, которые очень сильно передаются через стол. Попробуйте во время работы прислонить ухо к столу и вы поймете что будет слышать ваш микрофон.
Сам микрофон достаточно бюджетный, но в то время он был довольно распиаренный и его многие рекомендовали.
Продолжение.
-Читка текста: Эл. книга Pocketbook 625 (2017 год - 5к).
Брал его для того, чтобы читать книги, но как оказалось он очень сильно пригодился во время озвучки текста. Читать с монитора очень не удобно. А читать с телефона очень мелко и утомительно. Это довольно хорошая модель, быстрая, особенно на то время, и сейчас уже за такую цену нормальную эл. книгу не купишь.
-Фото/видео: Canon 700D (2017 год - 36к) + петличка (1.5к) + видеофоны (2к).
С него сделаны многие фото из путешествий, которые я выкладывал ранее. И с него сделана аватарка канала. Объектив китовский, сам фотик довольно слабенький для зеркалок. С фокусировкой видео тоже имеются проблемы. Но при желании всё можно настроить. Когда то давно записывал видео-контент с лицом, вешал видеофоны на стеллаж, вместо штатива использовал стопку книг, а в качестве освещения - свет из окна и обычные лампы. Результат меня в целом устраивал.
В случае с фото/видео качество намного сильнее зависит от освещения, чем от техники. Поэтому хорошую картинку всё равно можно добиться даже такими методами.
4. ПО для создания контента. Самая пугающая авторов часть.
Аудио ролика: Adobe Audition
Графика ролика: Adobe Photoshop
Монтаж ролика: Adobe Premiere Pro
Обработка моего звука это всего 4 момента:
-Удаление шума
-Эквалайзер
-DeEsser для приглушения шипящих
-Compressor для выравнивания громкости звука
Теперь с графикой и монтажом. Схема следующая - все графические элементы, включая текст, изображения и элементарные блоки, рисуются в фотошопе. Отрисовываю я их по сценам. То есть всё видео делится на множество сцен в зависимости от написанного текста. И в каждой сцене присутствуют свои элементы, которые затем будут анимированы. Как я понимаю, что должно быть анимировано, а что нет - просто фантазия и не более.
Затем все графические элементы экспортируются в png-изображения и точно также расставляются в премьер про по сценам. Это похоже на сбор пазлов. Нужно собрать точно такую же сцену, которую ты только что вырезал в фотошопе.
И получается, что всё, что есть в ролике - это всё отдельные независимые слои. И с каждым отдельным слоем можно работать как хочешь. И поэтому анимация в моих роликах самопальная и очень простая. Например анимация, где машина разбивается на 2 части. 2 эти части это уже 2 независимых слоя. То есть они разрезаются еще в фотошопе, а в премьер про просто становятся рядом друг с другом, как будто это одна целая картинка. После чего просто разъезжаются по координатам.
На самом деле всё это ооочень просто. На освоение всего этого у меня ушло неделя-две.
Почему использую именно эти программы? Ведь существуют более простые аналоги.
Просто так сложилось исторически. Они одни из самых продвинутых, функциональных и по ним есть много обучающего материала в случае затупок.
Подвиду итог.
Техника на 130850 рублей + 2 недели обучения графики и монтажу.
Учитывая, что почти вся техника приобреталась 8 лет назад, то пока что получается по расходам 16к в год. Я считаю это очень круто для того результат, который я от этой техники получаю.
Нужно ли её апгрейдить? А для чего? Чтобы рендер ролика был не полтора часа, а час. Чтобы вместо 7 файлов psd их стало 3. Чтобы звук в видео стал чуть лучше, но ни на что не повлиял. И чтобы микрофон поднимался на 5 см выше, чем он висит сейчас?
Всё это мелочи и распыление внимания. Результат авторам приносит контент, сценарии и идеи. И какой бы не был крутой звук, и какая бы крутая ни была картинка, если контент слабый, то все эти усилия мало что дадут.
-Читка текста: Эл. книга Pocketbook 625 (2017 год - 5к).
Брал его для того, чтобы читать книги, но как оказалось он очень сильно пригодился во время озвучки текста. Читать с монитора очень не удобно. А читать с телефона очень мелко и утомительно. Это довольно хорошая модель, быстрая, особенно на то время, и сейчас уже за такую цену нормальную эл. книгу не купишь.
-Фото/видео: Canon 700D (2017 год - 36к) + петличка (1.5к) + видеофоны (2к).
С него сделаны многие фото из путешествий, которые я выкладывал ранее. И с него сделана аватарка канала. Объектив китовский, сам фотик довольно слабенький для зеркалок. С фокусировкой видео тоже имеются проблемы. Но при желании всё можно настроить. Когда то давно записывал видео-контент с лицом, вешал видеофоны на стеллаж, вместо штатива использовал стопку книг, а в качестве освещения - свет из окна и обычные лампы. Результат меня в целом устраивал.
В случае с фото/видео качество намного сильнее зависит от освещения, чем от техники. Поэтому хорошую картинку всё равно можно добиться даже такими методами.
4. ПО для создания контента. Самая пугающая авторов часть.
Аудио ролика: Adobe Audition
Графика ролика: Adobe Photoshop
Монтаж ролика: Adobe Premiere Pro
Обработка моего звука это всего 4 момента:
-Удаление шума
-Эквалайзер
-DeEsser для приглушения шипящих
-Compressor для выравнивания громкости звука
Теперь с графикой и монтажом. Схема следующая - все графические элементы, включая текст, изображения и элементарные блоки, рисуются в фотошопе. Отрисовываю я их по сценам. То есть всё видео делится на множество сцен в зависимости от написанного текста. И в каждой сцене присутствуют свои элементы, которые затем будут анимированы. Как я понимаю, что должно быть анимировано, а что нет - просто фантазия и не более.
Затем все графические элементы экспортируются в png-изображения и точно также расставляются в премьер про по сценам. Это похоже на сбор пазлов. Нужно собрать точно такую же сцену, которую ты только что вырезал в фотошопе.
И получается, что всё, что есть в ролике - это всё отдельные независимые слои. И с каждым отдельным слоем можно работать как хочешь. И поэтому анимация в моих роликах самопальная и очень простая. Например анимация, где машина разбивается на 2 части. 2 эти части это уже 2 независимых слоя. То есть они разрезаются еще в фотошопе, а в премьер про просто становятся рядом друг с другом, как будто это одна целая картинка. После чего просто разъезжаются по координатам.
На самом деле всё это ооочень просто. На освоение всего этого у меня ушло неделя-две.
Почему использую именно эти программы? Ведь существуют более простые аналоги.
Просто так сложилось исторически. Они одни из самых продвинутых, функциональных и по ним есть много обучающего материала в случае затупок.
Подвиду итог.
Техника на 130850 рублей + 2 недели обучения графики и монтажу.
Учитывая, что почти вся техника приобреталась 8 лет назад, то пока что получается по расходам 16к в год. Я считаю это очень круто для того результат, который я от этой техники получаю.
Нужно ли её апгрейдить? А для чего? Чтобы рендер ролика был не полтора часа, а час. Чтобы вместо 7 файлов psd их стало 3. Чтобы звук в видео стал чуть лучше, но ни на что не повлиял. И чтобы микрофон поднимался на 5 см выше, чем он висит сейчас?
Всё это мелочи и распыление внимания. Результат авторам приносит контент, сценарии и идеи. И какой бы не был крутой звук, и какая бы крутая ни была картинка, если контент слабый, то все эти усилия мало что дадут.
Следующим роликом могу взять или ассемблер 3 часть или блокчейн+крипта.
Чтобы вы выбрали?
Чтобы вы выбрали?
Anonymous Poll
45%
Ассм 3 часть
55%
Блокчейн+крипта
Последнюю неделю я находился в Москве. Эта поездка сопровождалась резким контрастом погодных условий, когда ты уезжаешь в +20, а приезжаешь в +1 всего за пол дня.
В то время пока я там находился, в чате разгорался спор на тему как подписчикам повлиять на темы выходящих роликов.
Спор возник из за последнего опроса о том, какой бы ролик вы хотели увидеть следующим.
Этим опросом осталась недовольна почти половина от проголосовавших людей, потому что ассемблер в ней снова проиграл, и люди, которые ждут продолжение серии уже ни один год предпринимают попытку что то изменить, чтобы получить тот контент, ради которого они и подписались.
Среди них был модератор чата, который вместо классического голосования попросил ввести систему донатов за выбор следующей темы видео и попросил меня это прокомментировать.
Комментирую.
Последним опросом я посмотрел актуальность ассемблера на канале. Опрос разделил голосовавших практически 50 на 50. А это говорит о примерно одинаковой актуальности каждой из 2-х предложенных тем.
Вопрос лишь в последовательности их выхода.
Но устраивать аукцион за эту последовательность мы не будем. Это очень плохая идея, в которой денежные вложения одной группы людей уйдут в пустоту. Одно дело просто донатить и поддерживать, а другое дело донатить за контент, который они не получат.
Суть таких голосований в том, чтобы побеждало большинство голосов, а не количество денег.
Возможно уроки по ассемблеру стоит сделать отдельным платным плейлистом вместо обобщенной 3-ей части, чтобы они шли вне потока от основной массы контента. В этом случае получится что то типа курса с пошаговыми уроками и с более глубоким разбором тем. Если актуально - пишите в комментах и ставьте на них реакции. Если наберется много людей - подумаю как это реализовать.
В то время пока я там находился, в чате разгорался спор на тему как подписчикам повлиять на темы выходящих роликов.
Спор возник из за последнего опроса о том, какой бы ролик вы хотели увидеть следующим.
Этим опросом осталась недовольна почти половина от проголосовавших людей, потому что ассемблер в ней снова проиграл, и люди, которые ждут продолжение серии уже ни один год предпринимают попытку что то изменить, чтобы получить тот контент, ради которого они и подписались.
Среди них был модератор чата, который вместо классического голосования попросил ввести систему донатов за выбор следующей темы видео и попросил меня это прокомментировать.
Комментирую.
Последним опросом я посмотрел актуальность ассемблера на канале. Опрос разделил голосовавших практически 50 на 50. А это говорит о примерно одинаковой актуальности каждой из 2-х предложенных тем.
Вопрос лишь в последовательности их выхода.
Но устраивать аукцион за эту последовательность мы не будем. Это очень плохая идея, в которой денежные вложения одной группы людей уйдут в пустоту. Одно дело просто донатить и поддерживать, а другое дело донатить за контент, который они не получат.
Суть таких голосований в том, чтобы побеждало большинство голосов, а не количество денег.
Возможно уроки по ассемблеру стоит сделать отдельным платным плейлистом вместо обобщенной 3-ей части, чтобы они шли вне потока от основной массы контента. В этом случае получится что то типа курса с пошаговыми уроками и с более глубоким разбором тем. Если актуально - пишите в комментах и ставьте на них реакции. Если наберется много людей - подумаю как это реализовать.
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Настоящая культура в компаниях рождается и живет в небольших человеческих историях: в том, как люди реагируют на ошибки, в горячих спорах, в шутках, которые становятся локальными мемами.
Например, Сергей Крупин, руководитель направления общей инфраструктуры дата-центров, проработал в Яндексе 14 лет, и застал многие изменения в компании. При этом одна вещь для него осталась неизменной — среда, где можно обсуждать идею целыми часами и знать, что тебя всегда услышат.
Мне кажется, это прекрасный показатель того, что ты попал в правильное место. Сколько бы ни менялись сервисы и цели компании, главным активом всегда остаются люди. Особенно те, кто увлеченно создает прорывные проекты не ради условного KPI, а потому что интересно.
Полное интервью с Сергеем можно посмотреть в новом проекте на Кинопоиске «Истории Яндекса». Здесь не пытались создать претенциозную документалку. Только живые воспоминания от тех, кто создавал и продолжает развивать компанию в течение последних 25 лет.
Например, Сергей Крупин, руководитель направления общей инфраструктуры дата-центров, проработал в Яндексе 14 лет, и застал многие изменения в компании. При этом одна вещь для него осталась неизменной — среда, где можно обсуждать идею целыми часами и знать, что тебя всегда услышат.
Мне кажется, это прекрасный показатель того, что ты попал в правильное место. Сколько бы ни менялись сервисы и цели компании, главным активом всегда остаются люди. Особенно те, кто увлеченно создает прорывные проекты не ради условного KPI, а потому что интересно.
Полное интервью с Сергеем можно посмотреть в новом проекте на Кинопоиске «Истории Яндекса». Здесь не пытались создать претенциозную документалку. Только живые воспоминания от тех, кто создавал и продолжает развивать компанию в течение последних 25 лет.
Когда я только начинал вести канал 4 года назад и планировал контент, то это видео стояло у меня в списке на последнем месте. То есть этим видео по плану я должен был завершить проект Alek OS и закрыть канал.
Почему? Потому что рассказывать о себе на публику что-то личное очень тяжело и ты будто бы каждый раз оголяешься в тот момент, когда это делаешь.
У каждого их нас есть страх, что о нас узнают то, за что могут осудить, не понять, высмеять. И у меня этот страх заключался в состоянии моих проблем со здоровьем. По ходу жизни когда ты каждый раз сталкиваешься с не понимаем своих особенностей от других людей это формирует ощущение неполноценности, и страх что кто-то узнает об этой "неполноценности" заставляет тебя принимать защитный образ, в котором тебя как будто бы невозможно одолеть.
Но это не решение проблемы. Решение проблемы это когда ты не испытываешь страха и стеснения за то какой ты есть.
И когда ты от этого страха освобождаешься, тебе становится намного легче. На тебя это перестаёт влиять.
И это видео это моё персональное достижение по преодолению своих внутренних страхов.
В нём я раскрываю все карты и рассказываю свой пройденный путь:
-где я работал
-почему лишился работы
-что у меня со здоровьем
-почему я создал канал
-как я сейчас работаю
-сколько зарабатываю
+это видео впервые было записано с лицом.
PS. Я продолжу создавать контент как и раньше и надеюсь что это видео всё таки не станет последним на канале.
Ютуб
ВК
Рутуб
Почему? Потому что рассказывать о себе на публику что-то личное очень тяжело и ты будто бы каждый раз оголяешься в тот момент, когда это делаешь.
У каждого их нас есть страх, что о нас узнают то, за что могут осудить, не понять, высмеять. И у меня этот страх заключался в состоянии моих проблем со здоровьем. По ходу жизни когда ты каждый раз сталкиваешься с не понимаем своих особенностей от других людей это формирует ощущение неполноценности, и страх что кто-то узнает об этой "неполноценности" заставляет тебя принимать защитный образ, в котором тебя как будто бы невозможно одолеть.
Но это не решение проблемы. Решение проблемы это когда ты не испытываешь страха и стеснения за то какой ты есть.
И когда ты от этого страха освобождаешься, тебе становится намного легче. На тебя это перестаёт влиять.
И это видео это моё персональное достижение по преодолению своих внутренних страхов.
В нём я раскрываю все карты и рассказываю свой пройденный путь:
-где я работал
-почему лишился работы
-что у меня со здоровьем
-почему я создал канал
-как я сейчас работаю
-сколько зарабатываю
+это видео впервые было записано с лицом.
PS. Я продолжу создавать контент как и раньше и надеюсь что это видео всё таки не станет последним на канале.
Ютуб
ВК
Рутуб
Что почитать, чтобы повысить свои шанс на успешный найм в 2025 году?
Если вы развиваетесь в IT и хотите расти как специалист, важно следить за чужим опытом и перенимать лучшие практики. Никакие статьи не дадут столько пользы, сколько авторские блоги.
Внизу — папки с каналами специалистов по фронтенду, продакт-менеджменту, анализу данных и машинному обучению. Авторы — эксперты, которые делятся инсайдами IT-рынка.
• Каналы о Frontend-разработке
• Каналы для ML-инженеров и Data-аналитиков
• Каналы о продуктовом менеджменте
• Каналы с авторским подходом к разработке и карьере
Подписывайтесь на папки, если нашли интересных авторов своей области.
Если вы развиваетесь в IT и хотите расти как специалист, важно следить за чужим опытом и перенимать лучшие практики. Никакие статьи не дадут столько пользы, сколько авторские блоги.
Внизу — папки с каналами специалистов по фронтенду, продакт-менеджменту, анализу данных и машинному обучению. Авторы — эксперты, которые делятся инсайдами IT-рынка.
• Каналы о Frontend-разработке
• Каналы для ML-инженеров и Data-аналитиков
• Каналы о продуктовом менеджменте
• Каналы с авторским подходом к разработке и карьере
Подписывайтесь на папки, если нашли интересных авторов своей области.
🚴♂️Не надо изобретать велосипед
Главная ошибка стартаперов — пытаться сделать идеальный продукт, годами его дорабатывать, но так и не выпустить.
В своём канале Игорь запустил челлендж: 12 проектов за 12 месяцев.
1️⃣ Ищет идею под существующий спрос (не из головы!)
2️⃣ Разрабатывает продукт
3️⃣ Занимается бесплатным продвижением
4️⃣ Оптимизирует и масштабирует
Формула проста:
1 запуск = 1 функция = решение 1 проблемы
Три главных правила:
✔️ Только проверенный спрос — через поисковые запросы, а не догадки.
✔️ Быстрый запуск — никакого перфекционизма.
✔️ Только США и ЕС — там платят за удобство.
Также в канале Игорь разбирает:
— Кто и зачем будет платить за микро-продукт?
— Главная ошибка начинающих стартаперов
— Микро-продукт vs стартап
— Как бесплатно продвигать продукт
Короче, в канале рассказывают без купюр: что работает, а что нет, сколько приносит и как продвигается. Всё, что обычно скрывают.
Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2Vtzqw6ZWp6
Главная ошибка стартаперов — пытаться сделать идеальный продукт, годами его дорабатывать, но так и не выпустить.
В своём канале Игорь запустил челлендж: 12 проектов за 12 месяцев.
1️⃣ Ищет идею под существующий спрос (не из головы!)
2️⃣ Разрабатывает продукт
3️⃣ Занимается бесплатным продвижением
4️⃣ Оптимизирует и масштабирует
Формула проста:
1 запуск = 1 функция = решение 1 проблемы
Три главных правила:
✔️ Только проверенный спрос — через поисковые запросы, а не догадки.
✔️ Быстрый запуск — никакого перфекционизма.
✔️ Только США и ЕС — там платят за удобство.
Также в канале Игорь разбирает:
— Кто и зачем будет платить за микро-продукт?
— Главная ошибка начинающих стартаперов
— Микро-продукт vs стартап
— Как бесплатно продвигать продукт
Короче, в канале рассказывают без купюр: что работает, а что нет, сколько приносит и как продвигается. Всё, что обычно скрывают.
Реклама: ИП Зуев Игорь Владимирович, ИНН: 360408359441, Erid: 2Vtzqw6ZWp6
Новая для меня локация. В таких местах я просыпаюсь без будильника в 6 утра.
И сама природа дает эмоциональное и энергетическое насыщение - ту вещь, которую в городах приходится генерировать искусственно.
Для меня поездки это про большую физическую активность и контакт с природой. Физически я здесь очень устаю, но эмоционально возвращаюсь в состояние наполненности.
В то состояние, которое думаю должно быть всегда, а не раз в год летом.
Мы не часть компьютера, мы часть природы. И порой нужно об этом вспоминать, когда гнёт проблем становится сильнее, чем их безразличие.
И сама природа дает эмоциональное и энергетическое насыщение - ту вещь, которую в городах приходится генерировать искусственно.
Для меня поездки это про большую физическую активность и контакт с природой. Физически я здесь очень устаю, но эмоционально возвращаюсь в состояние наполненности.
В то состояние, которое думаю должно быть всегда, а не раз в год летом.
Мы не часть компьютера, мы часть природы. И порой нужно об этом вспоминать, когда гнёт проблем становится сильнее, чем их безразличие.
В эпоху такого обильного развития технологий мы активно стремимся получить как можно больше функциональности от различной техники и гаджетов, которые сделают нашу жизнь проще.
Но в погоне за унифицированной функциональностью мы стали забывать про такие вещи как индивидуальность и свой неповторимый стиль.
Технологии делают нашу жизнь удобнее, но когда технологии объединяются с дизайном, то на свет рождаются очень необычные предметы, способные подчеркнуть именно ваш уникальный стиль.
Так например М.Видео и Xiaomi вместе с универмагом украшений Poison Drop объединились и создали один эксклюзивный аксессуар, в котором стёрты все границы между функциональностью и эстетикой.
Этот дизайнерский и необычный обвес подчеркнет ваш индивидуальный образ.
Изюминка его в том, что его можно носить так, как хочется именно вам. Можно носить как украшение (например колье), можно носить как брелок, а можно вообще как угодно.
Причем купить этот обвес нельзя, а можно выиграть 1 из 100 этих эксклюзивно созданных аксессуаров. Для этого нужно:
1. Купить любое устройство Xiaomi на сайте или в магазине М.Видео
2. Зарегистрировать чек на сайте
3. Дождаться результатов розыгрыша - 3 июля список победителей разместят на сайте М.Видео
А также конкурсы будут проходить в соц. сетях М.Видео и Poison Drop. Подписывайтесь на их каналы и возможно, именно тебе повезет выиграть дизайнерский обвес.
Но в погоне за унифицированной функциональностью мы стали забывать про такие вещи как индивидуальность и свой неповторимый стиль.
Технологии делают нашу жизнь удобнее, но когда технологии объединяются с дизайном, то на свет рождаются очень необычные предметы, способные подчеркнуть именно ваш уникальный стиль.
Так например М.Видео и Xiaomi вместе с универмагом украшений Poison Drop объединились и создали один эксклюзивный аксессуар, в котором стёрты все границы между функциональностью и эстетикой.
Этот дизайнерский и необычный обвес подчеркнет ваш индивидуальный образ.
Изюминка его в том, что его можно носить так, как хочется именно вам. Можно носить как украшение (например колье), можно носить как брелок, а можно вообще как угодно.
Причем купить этот обвес нельзя, а можно выиграть 1 из 100 этих эксклюзивно созданных аксессуаров. Для этого нужно:
1. Купить любое устройство Xiaomi на сайте или в магазине М.Видео
2. Зарегистрировать чек на сайте
3. Дождаться результатов розыгрыша - 3 июля список победителей разместят на сайте М.Видео
А также конкурсы будут проходить в соц. сетях М.Видео и Poison Drop. Подписывайтесь на их каналы и возможно, именно тебе повезет выиграть дизайнерский обвес.
Ни для кого не секрет, что IT — лидер по объему дополнительных плюшек, бенефитов и других нематериальных мотивашек, которые предлагают работодатели. Причем, по опыту знакомых, в других отраслях это часто воспринимают как неожиданный бонус. В IT на это дело тратят баснословные суммы, и возникает вопрос — а надо ли это самим сотрудникам?
Во-первых, это ценится сеньорами. Для многих деньги отходят на второй план. На первый же выходят интересные задачи, корпоративная культура и те самые ДМС, поддержка сообществ по интересам и прочие «печеньки».
К тому же, эти бенефиты позволяют экономить сотрудникам значительные суммы. В подкасте Деплой рассказали, что в благодаря таким программам можно сэкономить до 1 млн рублей в год. Основная часть затрат, предполагаю, приходится на ДМС компании. У Яндекса, например, туда входит даже лазерная коррекция зрения, полное ведение беременности и превентивные чекапы.
Последнее, кстати, имеет профит для обеих сторон. Сотрудник, например, может вовремя выявить потенциальные болячки. Конечно, компании тратят на все эти программы много-много нулей, но в долгосрочной перспективе цель оправдывает средства: сотрудники остаются довольными, а потенциальные кандидаты все чаще присматриваются к тем, кто заботится о них.
В том же выпуске еще поговорили о том, как формируется цена все эти бонусы и объяснили, почему спортивные программы — это не только про комьюнити, но и про здоровье. Некоторые цифры тоже раскрыли.
Во-первых, это ценится сеньорами. Для многих деньги отходят на второй план. На первый же выходят интересные задачи, корпоративная культура и те самые ДМС, поддержка сообществ по интересам и прочие «печеньки».
К тому же, эти бенефиты позволяют экономить сотрудникам значительные суммы. В подкасте Деплой рассказали, что в благодаря таким программам можно сэкономить до 1 млн рублей в год. Основная часть затрат, предполагаю, приходится на ДМС компании. У Яндекса, например, туда входит даже лазерная коррекция зрения, полное ведение беременности и превентивные чекапы.
Последнее, кстати, имеет профит для обеих сторон. Сотрудник, например, может вовремя выявить потенциальные болячки. Конечно, компании тратят на все эти программы много-много нулей, но в долгосрочной перспективе цель оправдывает средства: сотрудники остаются довольными, а потенциальные кандидаты все чаще присматриваются к тем, кто заботится о них.
В том же выпуске еще поговорили о том, как формируется цена все эти бонусы и объяснили, почему спортивные программы — это не только про комьюнити, но и про здоровье. Некоторые цифры тоже раскрыли.
YouTube
Как сэкономить 1кк в год за счет компании | IT КЭШ
Так исторически сложилось, что в IT самые мощные бенефиты для сотрудников. Тут тебе спортзал в офисе, фрукты, кофепоинты, капсулы для сна, ДМС с зубами и чего только не придумывают бигтехи, чтобы удерживать своих сотрудников и привлекать новых крутых спецов…
Исследователи Яндекса разработали новое поколение рекомендательных систем на базе больших генеративных моделей.
Мы давно не ищем контент — он находит нас сам. Но чем больше его становится, тем сложнее рекомендательным системам оставаться точными и полезными. Генеративные модели уже сильно апдейтнули многие технологические домены, но до рекомендательных систем он добрался совсем недавно. Похожую технологию используют лишь несколько компаний в мире, а теперь апдейт получили и российские сервисы.
Новая модель называется ARGUS (AutoRegressive Generative User Sequential Modeling). Она способна учитывать сложные последовательности событий, понимает неочевидный контекст и предсказывает будущие действия пользователя. Алгоритмы учитывают только обезличенные данные, а точность и качество персонализации повышается в разы.
Профит получают не только пользователи, но и авторы/создатели/бизнес, которым нужно выходить на свою аудиторию.
Яндекс Музыка стала первым сервисом, в который интегрировали рекомендации нового поколения. Они работают там еще с 2023: теперь трансформерная модель работает там в реалтайм-режиме для каждого трека Моей Волны. Благодаря обновлению, юзеры стали лайкать новые треки на 20% чаще, а разнообразие повысилось. Далее рекомендации добрались до Маркета, пишут, что в будущем генеративные алгоритмы перейдут и в другие сервисы компании.
Мы давно не ищем контент — он находит нас сам. Но чем больше его становится, тем сложнее рекомендательным системам оставаться точными и полезными. Генеративные модели уже сильно апдейтнули многие технологические домены, но до рекомендательных систем он добрался совсем недавно. Похожую технологию используют лишь несколько компаний в мире, а теперь апдейт получили и российские сервисы.
Новая модель называется ARGUS (AutoRegressive Generative User Sequential Modeling). Она способна учитывать сложные последовательности событий, понимает неочевидный контекст и предсказывает будущие действия пользователя. Алгоритмы учитывают только обезличенные данные, а точность и качество персонализации повышается в разы.
Профит получают не только пользователи, но и авторы/создатели/бизнес, которым нужно выходить на свою аудиторию.
Яндекс Музыка стала первым сервисом, в который интегрировали рекомендации нового поколения. Они работают там еще с 2023: теперь трансформерная модель работает там в реалтайм-режиме для каждого трека Моей Волны. Благодаря обновлению, юзеры стали лайкать новые треки на 20% чаще, а разнообразие повысилось. Далее рекомендации добрались до Маркета, пишут, что в будущем генеративные алгоритмы перейдут и в другие сервисы компании.
Forbes.ru
Генератор советов: «Яндекс» внедряет ИИ-рекомендации в свои сервисы
«Яндекс» продолжает активное внедрение генеративного ИИ в собственные продукты. Теперь компания вводит в свои сервисы рекомендательные системы на основе генеративных моделей, узнал Forbes. Помимо «Яндекс Музыки», их уже успешно интегрировал «Маркет»,
Не так давно был вопрос - как продолжать что то делать, находясь в трудных условиях.
В качестве ответа я решил записать небольшой подкаст на тему дисциплины, как инструмента достижения и развития. Правда залил ролик только на ютуб.
В нем я отразил свой взгляд на то, что инструмент сам по себе к изменениям не ведёт, если к этим изменениям ты внутри себя не готов. Поэтому лично для меня дисциплина это следствие на пути достижения, а не причина. Со стороны это различие трудноуловимо, но очень легкоуловимо для самих себя.
https://youtu.be/OPJJDsBYxRk?si=gqG2fGR3G1LN5qJT
В качестве ответа я решил записать небольшой подкаст на тему дисциплины, как инструмента достижения и развития. Правда залил ролик только на ютуб.
В нем я отразил свой взгляд на то, что инструмент сам по себе к изменениям не ведёт, если к этим изменениям ты внутри себя не готов. Поэтому лично для меня дисциплина это следствие на пути достижения, а не причина. Со стороны это различие трудноуловимо, но очень легкоуловимо для самих себя.
https://youtu.be/OPJJDsBYxRk?si=gqG2fGR3G1LN5qJT
Лето — время не только для отдыха, но и для крутых ИТ-ивентов под открытым небом! 12 июля в Казани пройдет фестиваль Сезон кода от Т-Технологий — и это не просто конференция, а настоящий урбан-фест для всех, кто живет технологиями.
Где: Экстрим-парк «Урам» (со скейтами, граффити и видом на «Миллениум»!)
Когда: 12 июля, с 10:30
Для кого: Для бэкендеров, фронтендеров, аналитиков, QA, архитекторов, продактов и всех, кто кайфует от ИТ
Что будет?
- Крутые доклады от экспертов Т-Банка: реальные кейсы и инсайды.
- 3 секции: про клиентоориентированный код, инструменты и бэкенд-практики.
- Нетворкинг + карьерные консультации.
- Движуха: скейт-зона, мастер-классы по теггингу и лаундж с DJ на афтепати.
Как попасть?
1. Регистрируйся по ссылке
2. Внеси пожертвование от 1 000 ₽ в один из фондов (билет придет на почту, указанную при регистрации)
Прокачай лето с пользой!
Реклама. АО "ТБанк", лицензия ЦБ РФ № 2673 от 24.03.2015 г. Erid: 2VSb5xXBVFN
Где: Экстрим-парк «Урам» (со скейтами, граффити и видом на «Миллениум»!)
Когда: 12 июля, с 10:30
Для кого: Для бэкендеров, фронтендеров, аналитиков, QA, архитекторов, продактов и всех, кто кайфует от ИТ
Что будет?
- Крутые доклады от экспертов Т-Банка: реальные кейсы и инсайды.
- 3 секции: про клиентоориентированный код, инструменты и бэкенд-практики.
- Нетворкинг + карьерные консультации.
- Движуха: скейт-зона, мастер-классы по теггингу и лаундж с DJ на афтепати.
Как попасть?
1. Регистрируйся по ссылке
2. Внеси пожертвование от 1 000 ₽ в один из фондов (билет придет на почту, указанную при регистрации)
Прокачай лето с пользой!
Реклама. АО "ТБанк", лицензия ЦБ РФ № 2673 от 24.03.2015 г. Erid: 2VSb5xXBVFN