group-telegram.com/a_foxli_gamedev/22
Last Update:
А что у нас здесь вообще происходит?
Приветствую!
Впереди у нас ещё две недели.
Основные механики готовы и ждут полировки.
Под основными механиками я имею в виду - мувмент героя, система открывания дверей, захвата существ, получение урона, рестарт уровня в случае потери всех хитпоинтов.
Сейчас нам нужно сделать систему перемещения для всех существ, которые будут встречаться в игре, а также их особые способности - стрельба, стрейф, высокий прыжок, бег.
Также у нас в задачах имеется несколько интересных механик по созданию игроком чекпоинтов на карте за счет других существ и настройка прыжковых панелей, которые позволят герою преодолевать расстояние, чуть больше его прыжка.
Кстати, эти прыжковые панели появились случайно, в следствии настройки системы получения дамага и сразу были вписаны в диздок.
Уж больно классно смотрелись.
Параллельно делается анимация для героя и рисуются фоны для локаций.
Мы всё ещё не попробовали собрать большую тестовую локацию, что не очень хорошо.
BY Лосось в чернике
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
Share with your friend now:
group-telegram.com/a_foxli_gamedev/22