group-telegram.com/vskobelev/6486
Last Update:
Поиграл в Drop Duchy
Буквально пару часов, но уже понятно, что это совершенно гениальное переосмысление... тетриса.
Кор-геймплей состоит из двух фаз: в первой мы дропаем тетромино в виде разных зданий и природных объектов. В процессе активируются специальные эффекты от близкого расположения определённых блоков.
Во второй фазе надо выбрать порядок наступления войск от одного здания к другому. Причём игрок в первой отвечает за расположение как своих, так и вражеских зданий, что делает тактику глубже. Враги делятся на три группы и получают бонусы друг против друга по принципу камень-ножницы-бумага.
Между такими сражениями есть перемещение по карте с торговлей, бартеров и получением разных плюшек. Цель игрока — дойти до босса на мировой карте и победить его. И так три акта.
Каждый босс — уникальное поле и условия игра.
В мета-гейме есть испытания, за которые игрок получает очки. Очки можно тратить на новые добавление новых построек в игру. Они будут выпадать в случайном порядке на разных этапах игры.
Есть и ещё один слой мета-гейма. Это фракции. По сути это колоды карточек построек и ресурсов, с которыми начинает игрок.
В общем... ещё раз, это тетрис. Я ожидал, что кто-то сделает на его основе что-то новое, но не думал что этот эксперимент будет сразу настолько глубоким.
Крайне рекомендую! Настоящий hidden gem этого месяца.
P.s. Если вам интересны честные данные о разработке (а не та чушь, которую толкает сейчас в медиа издатель Экспедиции, не в обиду игре и разработчикам), посмотрите титры тут. Кор-команда — 13 человек. Но все вовлечённые в разработку люди легко переваливают за сотку. Вот это выглядит правдоподобно.
#мнение #DropDuchy
BY Блог Василия Скобелева

Share with your friend now:
group-telegram.com/vskobelev/6486