Вместо точки старта можно показать точку завершения
В целом, это примерно то, про что говорят левел-дизайнеры, когда вы слышите от них про "награду и отказ" или "reward and denial", но не совсем. Я не буду рассматривать случай, когда мы видим заветный сундук, но вынуждены будем длительно искать к нему путь. Нет, в данном случае этот путь совершенно не будет спрятан от игрока! Просто игрок увидит в кадре сперва конечную точку.
На первом скрине я показал откуда персонаж пришёл и куда в первую очередь упадёт взгляд (не гарантировано, но с высокой вероятностью). Это будет яркая анимированная штука через пропасть. Но как к ней попасть?
Пару мгновений спустя игрок заметит разлом на стене — область для вертикального перемещения. С этой стены можно было бы спустится к награде, но откуда этот разлом идёт...
И тут мы прослеживаем путь к этой точки в обратном порядке, от конца к началу. В момент когда точка старта становится очевидной, случается, пусть и не самая грандиозная, но вполне заслуженная "эврика!". Потому что игрок заметил цель, приложил усилия и понял как её достичь, даже не совершив пока ни одного нажатия 😎
Вместо точки старта можно показать точку завершения
В целом, это примерно то, про что говорят левел-дизайнеры, когда вы слышите от них про "награду и отказ" или "reward and denial", но не совсем. Я не буду рассматривать случай, когда мы видим заветный сундук, но вынуждены будем длительно искать к нему путь. Нет, в данном случае этот путь совершенно не будет спрятан от игрока! Просто игрок увидит в кадре сперва конечную точку.
На первом скрине я показал откуда персонаж пришёл и куда в первую очередь упадёт взгляд (не гарантировано, но с высокой вероятностью). Это будет яркая анимированная штука через пропасть. Но как к ней попасть?
Пару мгновений спустя игрок заметит разлом на стене — область для вертикального перемещения. С этой стены можно было бы спустится к награде, но откуда этот разлом идёт...
И тут мы прослеживаем путь к этой точки в обратном порядке, от конца к началу. В момент когда точка старта становится очевидной, случается, пусть и не самая грандиозная, но вполне заслуженная "эврика!". Потому что игрок заметил цель, приложил усилия и понял как её достичь, даже не совершив пока ни одного нажатия 😎
The next bit isn’t clear, but Durov reportedly claimed that his resignation, dated March 21st, was an April Fools’ prank. TechCrunch implies that it was a matter of principle, but it’s hard to be clear on the wheres, whos and whys. Similarly, on April 17th, the Moscow Times quoted Durov as saying that he quit the company after being pressured to reveal account details about Ukrainians protesting the then-president Viktor Yanukovych. The news also helped traders look past another report showing decades-high inflation and shake off some of the volatility from recent sessions. The Bureau of Labor Statistics' February Consumer Price Index (CPI) this week showed another surge in prices even before Russia escalated its attacks in Ukraine. The headline CPI — soaring 7.9% over last year — underscored the sticky inflationary pressures reverberating across the U.S. economy, with everything from groceries to rents and airline fares getting more expensive for everyday consumers. Update March 8, 2022: EFF has clarified that Channels and Groups are not fully encrypted, end-to-end, updated our post to link to Telegram’s FAQ for Cloud and Secret chats, updated to clarify that auto-delete is available for group and channel admins, and added some additional links. Meanwhile, a completely redesigned attachment menu appears when sending multiple photos or vides. Users can tap "X selected" (X being the number of items) at the top of the panel to preview how the album will look in the chat when it's sent, as well as rearrange or remove selected media. As a result, the pandemic saw many newcomers to Telegram, including prominent anti-vaccine activists who used the app's hands-off approach to share false information on shots, a study from the Institute for Strategic Dialogue shows.
from us