Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/group-telegram/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/gamedev_suffering/-2656-2657-2658-): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/group-telegram/post.php on line 50
Gamedev suffering | Telegram Webview: gamedev_suffering/2657 -
Telegram Group & Telegram Channel
Forwarded from Game journalist Tycoon (Andrei Apanasik (Balancy))
На Реддите выложил пост (можно полайкать 🌚) про ассеты, которые использую в каждом проекте. Так-то куча всяких полезных есть под задачи, но вот эти я прям вообще в любом проекте использую, т. к. они универсальны:
1. Odin inspector. Улучшает сильно работу с Редактором в целом, очень помогает в создании кастомных окон.
2. Editor Console Pro. Мощно улучшает дефолтную юнитишную консоль.
3. DOTween PRO. Упрощает анимирование gameObject'ов. Там люди посоветовали попробовать PrimeTween вместо него. Надо будет потыкать.
4. UnityAssetUsageDetector. Позволяет найти ссылки на конкретный ассет. Весьма полезная штука.
5. UnityIngameDebugConsole. Внутриигровая консоль. Очень помогает с дебагом на мобилках.
6. HierarchyDecorator. Полезное улучшение дерева объектов. Сразу видно, какие компоненты на объекте висят.
7. MyBox. Набор полезных расширений для Редактора.
8. Hot Reload. Позволяет менять код без перезапуска сцены. Да, в Редакторе есть встроенный хот-релоад, но он в прошлых версиях подтупливал. Возможно имеет смысл использовать этот плагин.

Ну и в комментах там много всего насоветовали. Рекомендую глянуть, может что подберёте под свой проект. Например NoesisGUI. Судя по списку студий, в том же BG3 оно используется. Есть биндинги и интеграция и с другими движками, не только с Юнькой.

#unity #reddit



group-telegram.com/gamedev_suffering/2657
Create:
Last Update:

На Реддите выложил пост (можно полайкать 🌚) про ассеты, которые использую в каждом проекте. Так-то куча всяких полезных есть под задачи, но вот эти я прям вообще в любом проекте использую, т. к. они универсальны:
1. Odin inspector. Улучшает сильно работу с Редактором в целом, очень помогает в создании кастомных окон.
2. Editor Console Pro. Мощно улучшает дефолтную юнитишную консоль.
3. DOTween PRO. Упрощает анимирование gameObject'ов. Там люди посоветовали попробовать PrimeTween вместо него. Надо будет потыкать.
4. UnityAssetUsageDetector. Позволяет найти ссылки на конкретный ассет. Весьма полезная штука.
5. UnityIngameDebugConsole. Внутриигровая консоль. Очень помогает с дебагом на мобилках.
6. HierarchyDecorator. Полезное улучшение дерева объектов. Сразу видно, какие компоненты на объекте висят.
7. MyBox. Набор полезных расширений для Редактора.
8. Hot Reload. Позволяет менять код без перезапуска сцены. Да, в Редакторе есть встроенный хот-релоад, но он в прошлых версиях подтупливал. Возможно имеет смысл использовать этот плагин.

Ну и в комментах там много всего насоветовали. Рекомендую глянуть, может что подберёте под свой проект. Например NoesisGUI. Судя по списку студий, в том же BG3 оно используется. Есть биндинги и интеграция и с другими движками, не только с Юнькой.

#unity #reddit

BY Gamedev suffering






Share with your friend now:
group-telegram.com/gamedev_suffering/2657

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

Again, in contrast to Facebook, Google and Twitter, Telegram's founder Pavel Durov runs his company in relative secrecy from Dubai. The perpetrators use various names to carry out the investment scams. They may also impersonate or clone licensed capital market intermediaries by using the names, logos, credentials, websites and other details of the legitimate entities to promote the illegal schemes. Soloviev also promoted the channel in a post he shared on his own Telegram, which has 580,000 followers. The post recommended his viewers subscribe to "War on Fakes" in a time of fake news. In December 2021, Sebi officials had conducted a search and seizure operation at the premises of certain persons carrying out similar manipulative activities through Telegram channels. Although some channels have been removed, the curation process is considered opaque and insufficient by analysts.
from ye


Telegram Gamedev suffering
FROM American