В типичной ролевой игре с проработанным сюжетом число NPC составляет от 70-95 %. У них имеется несколько штампованных тем для диалога, несколько трафаретных реакций и дежурных ответов. А поскольку весь потенциал ограничен заданными рамками, то после исчерпания всех речевых комбинаций, они снова начинают пережёвывать свои старые реплики, заложенные программистом (в жизни – "авторитетом"). Боты в шкуре человека энписишны не в меньшей степени. То ли в силу родового проклятия, то ли в силу того, что им влили трупную кровь – не знаю. Какая-то технология инфицирования духом антропоморфного зомби явно существует. Когда оригинальное мышление атрофировано и личного мнения быть не может. Когда одномерность и обмирщённость сознания несовместимы с диалогом, возвышающим над повседневностью.
О поиске путей преображения личности даже и не говорю. Такое вызывает рвотный рефлекс моментально. Типа, «живи попроще, братан. Вот, новый фильмец вышел, вот Филипп Киркоров отжёг, Спартак – чемпион!» Все разговоры должны быть не о чём! Это символ веры зрелого NPC. Вопросы о следах в небе или расплавленных сооружениях по всему свету, о скрытом и неизведанном (когда нужно включить голову и что-то переосмыслить) – обрубаются сразу. «Это ж конспирология. Это на хлеб не намажешь».
С другой стороны, такая позиция в отношении неизвестного весьма понятна, ибо существует страх неизвестного, «агнософобия». И NPC любит притворяться, что в нашем измерении никаких особых тайн нет, что в жизни мы разбираемся неплохо, наука уже всё объяснила. Общеобразованчество для того и затевалось. Вот почему делается ставка на пустые, поверхностные разговоры. В условиях крайне запутанной и непредсказуемой реальности они дают ощущение опоры под ногами. Дескать мы постигли мир. А если постигли, значит он в поле нашего контроля. Всё же просто. «Тут жажда наживы, тут борьба за энергоресурсы, тут – противостояние держав. Сильная Россия никому не нужна!» Так люди и замыкаются в мыльном пузыре элементарщины. В нём ведь теплее, в нём добрые дяди разложили все предметы как надо и все они тебе известны. А что снаружи? Ложь, хаос, непостижимость. «Да мозгов не хватит всё анализировать! Нафига ваще этот негатив?
Разуйте глаза! У вас же все ответы в методичке. След от самолёта? Конденсат. Расплавленные здания? Эрозия. Убийство животных? Вирус. Облучатели на улице? Интернет. Выжигание лесов? Глобальное потепление. Насекомые в рационе? Спасение планеты. Истребление белых? НАТО. Виновато». Да, кстати, NPC – это воинствующее братство. Осуждение и высмеивание тех, кто пытается выйти в ЗАпузырье – воспринимается как фронтовой подвиг. Нет пытающихся – нет сомнений в верном курсе. Никто не намекнёт, что ты биоробот. Фактом своего существования. А уж грызть эти ребята умеют, являя собой коллективную, роевую сущность.
Как и в фильме «Шоу Трумена», их цель, прописанная программистом с рогами, – усыпить, связать, высмеять, затормозить – любую попытку открыть новую дверь и выйти за пределы NPC-шаблона, за кулисы представления. Туда, где человек ищет собственный путь, начиная действовать как игрок. Туда, где заканчиваются пределы симулятора и начинается реальность. Самая главная преграда между этими двумя мирами – стена под названием «теория заговора». Тот, кто её не видит (по всему периметру нашей жизни), никогда не попытается и перелезть через неё. А стало быть обречён умереть в изоляторе временного содержания для NPC – слепым и не приходящим в сознание.
В типичной ролевой игре с проработанным сюжетом число NPC составляет от 70-95 %. У них имеется несколько штампованных тем для диалога, несколько трафаретных реакций и дежурных ответов. А поскольку весь потенциал ограничен заданными рамками, то после исчерпания всех речевых комбинаций, они снова начинают пережёвывать свои старые реплики, заложенные программистом (в жизни – "авторитетом"). Боты в шкуре человека энписишны не в меньшей степени. То ли в силу родового проклятия, то ли в силу того, что им влили трупную кровь – не знаю. Какая-то технология инфицирования духом антропоморфного зомби явно существует. Когда оригинальное мышление атрофировано и личного мнения быть не может. Когда одномерность и обмирщённость сознания несовместимы с диалогом, возвышающим над повседневностью.
О поиске путей преображения личности даже и не говорю. Такое вызывает рвотный рефлекс моментально. Типа, «живи попроще, братан. Вот, новый фильмец вышел, вот Филипп Киркоров отжёг, Спартак – чемпион!» Все разговоры должны быть не о чём! Это символ веры зрелого NPC. Вопросы о следах в небе или расплавленных сооружениях по всему свету, о скрытом и неизведанном (когда нужно включить голову и что-то переосмыслить) – обрубаются сразу. «Это ж конспирология. Это на хлеб не намажешь».
С другой стороны, такая позиция в отношении неизвестного весьма понятна, ибо существует страх неизвестного, «агнософобия». И NPC любит притворяться, что в нашем измерении никаких особых тайн нет, что в жизни мы разбираемся неплохо, наука уже всё объяснила. Общеобразованчество для того и затевалось. Вот почему делается ставка на пустые, поверхностные разговоры. В условиях крайне запутанной и непредсказуемой реальности они дают ощущение опоры под ногами. Дескать мы постигли мир. А если постигли, значит он в поле нашего контроля. Всё же просто. «Тут жажда наживы, тут борьба за энергоресурсы, тут – противостояние держав. Сильная Россия никому не нужна!» Так люди и замыкаются в мыльном пузыре элементарщины. В нём ведь теплее, в нём добрые дяди разложили все предметы как надо и все они тебе известны. А что снаружи? Ложь, хаос, непостижимость. «Да мозгов не хватит всё анализировать! Нафига ваще этот негатив?
Разуйте глаза! У вас же все ответы в методичке. След от самолёта? Конденсат. Расплавленные здания? Эрозия. Убийство животных? Вирус. Облучатели на улице? Интернет. Выжигание лесов? Глобальное потепление. Насекомые в рационе? Спасение планеты. Истребление белых? НАТО. Виновато». Да, кстати, NPC – это воинствующее братство. Осуждение и высмеивание тех, кто пытается выйти в ЗАпузырье – воспринимается как фронтовой подвиг. Нет пытающихся – нет сомнений в верном курсе. Никто не намекнёт, что ты биоробот. Фактом своего существования. А уж грызть эти ребята умеют, являя собой коллективную, роевую сущность.
Как и в фильме «Шоу Трумена», их цель, прописанная программистом с рогами, – усыпить, связать, высмеять, затормозить – любую попытку открыть новую дверь и выйти за пределы NPC-шаблона, за кулисы представления. Туда, где человек ищет собственный путь, начиная действовать как игрок. Туда, где заканчиваются пределы симулятора и начинается реальность. Самая главная преграда между этими двумя мирами – стена под названием «теория заговора». Тот, кто её не видит (по всему периметру нашей жизни), никогда не попытается и перелезть через неё. А стало быть обречён умереть в изоляторе временного содержания для NPC – слепым и не приходящим в сознание.
BY I D E A L I S T
Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260
This ability to mix the public and the private, as well as the ability to use bots to engage with users has proved to be problematic. In early 2021, a database selling phone numbers pulled from Facebook was selling numbers for $20 per lookup. Similarly, security researchers found a network of deepfake bots on the platform that were generating images of people submitted by users to create non-consensual imagery, some of which involved children. Oh no. There’s a certain degree of myth-making around what exactly went on, so take everything that follows lightly. Telegram was originally launched as a side project by the Durov brothers, with Nikolai handling the coding and Pavel as CEO, while both were at VK. Telegram users are able to send files of any type up to 2GB each and access them from any device, with no limit on cloud storage, which has made downloading files more popular on the platform. WhatsApp, a rival messaging platform, introduced some measures to counter disinformation when Covid-19 was first sweeping the world. There was another possible development: Reuters also reported that Ukraine said that Belarus could soon join the invasion of Ukraine. However, the AFP, citing a Pentagon official, said the U.S. hasn’t yet seen evidence that Belarusian troops are in Ukraine.
from sg