Telegram Group & Telegram Channel
Хорошие приёмы из Assasins Creed Изгой 🌚

Да, такие там есть. Хоть и сама игра вышла посредственной. Это скорее DLC к AC: Black Flag, нежели полноценная игра.

Точка невозврата через сюжет 😑
О ней можно и нужно говорить, если у игрока в игре могут остаться незаконченные дела. Например, на локации есть записки, секреты, сундуки, собирашки, доп квесты и т.п. В нашем случае юбики подают это через сюжет, что нативно и не выбивает из погружения. А говорят они это потому, что в Анимусе куча записок, которые можно почитать. Хуже, если вы просто напишите о точке невозврата на экране, но ещё хуже, если ничего из этого. Опять же, не во всех случах нужно говорить об этом. Если игроку нечего делать на локации перед финальным уровнем, то и предупреждать его не надо.

Показать опасность на примере 💩
Не всегда хочется давать игроку умирать, чтобы он чему-то научился. Так вот, чтобы этого не делать, можно показать опасность на болванчике. Юбики показали катсцену с антагонистом, который толкает солдата под лазеры. Они его сжигают, камера переносится на нас. И сразу перед нами дорожка тем самым лазером. Если мы не предупредим игрока, то какая-то часть геймеров пойдет на пролом и может получить негативный опыт. Не все любят переигрывать.

Создание напряжения из-за разрушений
😨
Делать хорошие побеги и сбегания в играх — это как отдельный вид искусства. Если вы просто его сделаете, в него будет неинтересно играть. Должна быть ясна цель, построен грамотный маршрут, создано напряжение опасности. Последнее обычно делают за счёт взрывов, ломаний всего на свете и обвалов. А целью служит либо антагонист, либо спасение своей шкуры. Может быть и тот, и другой вариант. Главное, чтобы у игрока поднимался адреналин. Ещё примеры хороших побегов можно посмотреть в серии Uncharted или в конце Resident Evil 2, в котором добавили поверх таймер, чтобы геймер не медлил.

Какие хорошие приёмы знаете вы? Напишите в комментариях 💙

#База_геймдизайна #Геймдизайн #Assassins_creed #Open_world #Action #Стелс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM



group-telegram.com/nekodim_gd/158
Create:
Last Update:

Хорошие приёмы из Assasins Creed Изгой 🌚

Да, такие там есть. Хоть и сама игра вышла посредственной. Это скорее DLC к AC: Black Flag, нежели полноценная игра.

Точка невозврата через сюжет 😑
О ней можно и нужно говорить, если у игрока в игре могут остаться незаконченные дела. Например, на локации есть записки, секреты, сундуки, собирашки, доп квесты и т.п. В нашем случае юбики подают это через сюжет, что нативно и не выбивает из погружения. А говорят они это потому, что в Анимусе куча записок, которые можно почитать. Хуже, если вы просто напишите о точке невозврата на экране, но ещё хуже, если ничего из этого. Опять же, не во всех случах нужно говорить об этом. Если игроку нечего делать на локации перед финальным уровнем, то и предупреждать его не надо.

Показать опасность на примере 💩
Не всегда хочется давать игроку умирать, чтобы он чему-то научился. Так вот, чтобы этого не делать, можно показать опасность на болванчике. Юбики показали катсцену с антагонистом, который толкает солдата под лазеры. Они его сжигают, камера переносится на нас. И сразу перед нами дорожка тем самым лазером. Если мы не предупредим игрока, то какая-то часть геймеров пойдет на пролом и может получить негативный опыт. Не все любят переигрывать.

Создание напряжения из-за разрушений
😨
Делать хорошие побеги и сбегания в играх — это как отдельный вид искусства. Если вы просто его сделаете, в него будет неинтересно играть. Должна быть ясна цель, построен грамотный маршрут, создано напряжение опасности. Последнее обычно делают за счёт взрывов, ломаний всего на свете и обвалов. А целью служит либо антагонист, либо спасение своей шкуры. Может быть и тот, и другой вариант. Главное, чтобы у игрока поднимался адреналин. Ещё примеры хороших побегов можно посмотреть в серии Uncharted или в конце Resident Evil 2, в котором добавили поверх таймер, чтобы геймер не медлил.

Какие хорошие приёмы знаете вы? Напишите в комментариях 💙

#База_геймдизайна #Геймдизайн #Assassins_creed #Open_world #Action #Стелс

BY Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн


Warning: Undefined variable $i in /var/www/group-telegram/post.php on line 260

Share with your friend now:
group-telegram.com/nekodim_gd/158

View MORE
Open in Telegram


Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

On February 27th, Durov posted that Channels were becoming a source of unverified information and that the company lacks the ability to check on their veracity. He urged users to be mistrustful of the things shared on Channels, and initially threatened to block the feature in the countries involved for the length of the war, saying that he didn’t want Telegram to be used to aggravate conflict or incite ethnic hatred. He did, however, walk back this plan when it became clear that they had also become a vital communications tool for Ukrainian officials and citizens to help coordinate their resistance and evacuations. That hurt tech stocks. For the past few weeks, the 10-year yield has traded between 1.72% and 2%, as traders moved into the bond for safety when Russia headlines were ugly—and out of it when headlines improved. Now, the yield is touching its pandemic-era high. If the yield breaks above that level, that could signal that it’s on a sustainable path higher. Higher long-dated bond yields make future profits less valuable—and many tech companies are valued on the basis of profits forecast for many years in the future. But the Ukraine Crisis Media Center's Tsekhanovska points out that communications are often down in zones most affected by the war, making this sort of cross-referencing a luxury many cannot afford. The original Telegram channel has expanded into a web of accounts for different locations, including specific pages made for individual Russian cities. There's also an English-language website, which states it is owned by the people who run the Telegram channels. And while money initially moved into stocks in the morning, capital moved out of safe-haven assets. The price of the 10-year Treasury note fell Friday, sending its yield up to 2% from a March closing low of 1.73%.
from sg


Telegram Не рисуем и не кодим — Гейм-дизайн
FROM American