Забавно, що у Топографа тим часом 0 коментів. І я не знаю на краще це, чи на гірше х)
Також недавно була така серія постів від Підземельного синдрому про OSR для новачків під тегом #osr_for_noobs.
- Що таке OSR?
- Відмінності в геймплеї
- Смертність персонажів
- Відсутність системи навичок
- Ще про навички
- То ж з чого почати?
Можливо з такої перспективи буде легше грокнуть цю тему. Ну і пишіть туди що ще видається незрозумілим, тільки без ракування як було у мене вище будь-ласка х)
- Що таке OSR?
- Відмінності в геймплеї
- Смертність персонажів
- Відсутність системи навичок
- Ще про навички
- То ж з чого почати?
Можливо з такої перспективи буде легше грокнуть цю тему. Ну і пишіть туди що ще видається незрозумілим, тільки без ракування як було у мене вище будь-ласка х)
Новий (для нас) данж від Підземельного синдрому
Його цікаво читати не тільки тому, що це добре робоче підземелля, а й через невеликі поради і описи, як воно було вбудовано в велику кампанію і як це працювало на практиці.
Його цікаво читати не тільки тому, що це добре робоче підземелля, а й через невеликі поради і описи, як воно було вбудовано в велику кампанію і як це працювало на практиці.
Telegram
Підземельний синдром
#модулі
На прохання @romanklymus все ж швидко оформив найменший з данжів. Невеликий і простий, але досить вдалий.
Скачати: https://drive.google.com/file/d/1hm3N0J8Aa68yqiQAGG2vuXMKFDzNaP6Z/view?usp=sharing
На прохання @romanklymus все ж швидко оформив найменший з данжів. Невеликий і простий, але досить вдалий.
Скачати: https://drive.google.com/file/d/1hm3N0J8Aa68yqiQAGG2vuXMKFDzNaP6Z/view?usp=sharing
Дивіться новий модуль для OSE від Каленика (той що ще був Квадратним Мандарином). Дещо фанхаусний замок в темній готичній стилістиці, проте не без веселих моментів. На 2-3 гри думаю його вистачить.
Пишіть враження йому в коментарі, фідбек в особисті, а також закиньте гривень на картинки і оформлення)
Пишіть враження йому в коментарі, фідбек в особисті, а також закиньте гривень на картинки і оформлення)
Telegram
Каленик Білий (НРІ та інше)
🦇 Замок Чорного Лицаря
Всім доброго дня, сьогодні я хочу презентувати вам дещо цікаве — модуль у темнофентезійній серії “Lost Blood”, під назвою “Замок Чорного Лицаря”.
Дана пригода створена готовою до використання майстром новачком, аби той міг без додаткової…
Всім доброго дня, сьогодні я хочу презентувати вам дещо цікаве — модуль у темнофентезійній серії “Lost Blood”, під назвою “Замок Чорного Лицаря”.
Дана пригода створена готовою до використання майстром новачком, аби той міг без додаткової…
Я вижу костры из книг,
Я слышу овчарок лай.
Если один скажет «Головне в НРІ – це фан» —
Миллионы ответят «Тоді вже краще я піду аніме дивитися».
#вечірнє_ракування
Я слышу овчарок лай.
Если один скажет «Головне в НРІ – це фан» —
Миллионы ответят «Тоді вже краще я піду аніме дивитися».
#вечірнє_ракування
Forwarded from Redrick
Ну ти б хоч переробив якось...
Я бачу багаття з книг,
Я чую стони людей
Один хтось вигукне "фан"
Мільони відріжуть: "Геймплей!"
Я бачу багаття з книг,
Я чую стони людей
Один хтось вигукне "фан"
Мільони відріжуть: "Геймплей!"
Тим часом, якщо не бачили, у мене є осрний стікерпак х)
https://www.group-telegram.com/addstickers/oldschoooli
https://www.group-telegram.com/addstickers/oldschoooli
Telegram
зводим олдскули
Free stickerpack with 39 stickers.
Наткнувся на роздуми про скарби від Gus L і серед всього тексту знайшов одну думку, що мені дуже сподобалась.
Коли ми дивимось класичні модулі або ж накидуємо скарби по табличкам, то ми отримуємо великі купи мідних, срібних і золотих монет. Очевидно, що золото цінніше за срібло, проте грі потрібні різні скарби. Головна їх відмінність в габаритах, що ставить перед гравцями вибір – чи варто зараз вантажити малоцінний мотлох, чи все ж шукати щось справді цінне, але десь далі.
Проте з монетами, особливо мідними, є одна проблема – вони скучні. Немає нічого більш демотивуючого і рутинного за гору мідних монет, які не підігрівають фантазію, а навпаки завалюють бездушною бюрократією.
Проте якщо замінити їх різними товарами, витворами та іншими цінностями, то все стає цікавіше, хоча б чисто наративно. А раз ми виявили, що монети якраз відрізняються відношенням цінності до ваги, а в B/X взагалі являються основною мірою навантаження, то і зробити це досить легко.
І ось в статті був список різних предметів на кожен тип монет тієї ж цінності й ваги, якими їх можна замінити і припасувати до підземелля. Це не тільки виглядатиме цікавіше, але й відкриє додаткові можливості типу оповіді через оточення чи скарбів з неочевидною цінністю.
Тому ось цей списочок:
Витвори та цінності як еквіваленти різних монет в OSR скарбах
#osr
Коли ми дивимось класичні модулі або ж накидуємо скарби по табличкам, то ми отримуємо великі купи мідних, срібних і золотих монет. Очевидно, що золото цінніше за срібло, проте грі потрібні різні скарби. Головна їх відмінність в габаритах, що ставить перед гравцями вибір – чи варто зараз вантажити малоцінний мотлох, чи все ж шукати щось справді цінне, але десь далі.
Проте з монетами, особливо мідними, є одна проблема – вони скучні. Немає нічого більш демотивуючого і рутинного за гору мідних монет, які не підігрівають фантазію, а навпаки завалюють бездушною бюрократією.
Проте якщо замінити їх різними товарами, витворами та іншими цінностями, то все стає цікавіше, хоча б чисто наративно. А раз ми виявили, що монети якраз відрізняються відношенням цінності до ваги, а в B/X взагалі являються основною мірою навантаження, то і зробити це досить легко.
І ось в статті був список різних предметів на кожен тип монет тієї ж цінності й ваги, якими їх можна замінити і припасувати до підземелля. Це не тільки виглядатиме цікавіше, але й відкриє додаткові можливості типу оповіді через оточення чи скарбів з неочевидною цінністю.
Тому ось цей списочок:
Витвори та цінності як еквіваленти різних монет в OSR скарбах
#osr
Forwarded from Темнобаштове болото | Новини НРІ (Andrii Gusarov)
Liminal Horror (Гранічний Жах)
Вийшла неймовірна локалізація від M87*Games чудового горрора на базі Cairn, ItO та Кnave. І вже зараз ви можете забрати PDF тут, а друкована версія буде доступна за пару тижнів.
Хочу вас одразу познайомити з пригодами та матеріалами по грі, бо вона мені дуже подобається і я давно за нею слідкую.
✏️ Почнемо з пригод:
• The Bureau - якщо ви грали в Control, це воно. Загадкове Бюро, яке працює з невідомим і в якому щось пішло не так.
• The Mall - великий торгівельний центр в 90х
• The Bloom - Що якби у Твін Пікс була арка Last of us? Великий сендбокс модуль про маленьке містечко Coldwater. Був номінований на Енні.
• The Parthenogenesis of Hungry Hollow - перший хардкавер модуль для LH. Маленьке місто, культисти. Це перероблена класична пригода Against the Cult of the Reptile God на новий лад.
🏠 Також є One Night at the Shelterwood Inn - це пригода яка написана для двох систем: Liminal Horror та Triangle Agency.
• Якщо ви граєте в неї під LH - то ви команда подкастерів, яка приїхала дослідити старий закинутий мотель.
• А якщо під Triangle Agency - ви команда борців з паранормальним, яка повинна зачистити цей мотель, а в ньому ще й якісь незрозумілі подкастери завелись.
⚙️ Ком'юніті Liminal Horror дуже активно, постійно проходять джеми на itch.io на написання своїх пригод.
• Для цього доступні шрифти
• Темплейти для Canva
• Темплейти для Affinity
• Два відео семінари по створенню своїх горор пригод для системи: Adapting a Mistery та Writing Short Form Horror
Вийшла неймовірна локалізація від M87*Games чудового горрора на базі Cairn, ItO та Кnave. І вже зараз ви можете забрати PDF тут, а друкована версія буде доступна за пару тижнів.
Хочу вас одразу познайомити з пригодами та матеріалами по грі, бо вона мені дуже подобається і я давно за нею слідкую.
• The Bureau - якщо ви грали в Control, це воно. Загадкове Бюро, яке працює з невідомим і в якому щось пішло не так.
• The Mall - великий торгівельний центр в 90х
• The Bloom - Що якби у Твін Пікс була арка Last of us? Великий сендбокс модуль про маленьке містечко Coldwater. Був номінований на Енні.
• The Parthenogenesis of Hungry Hollow - перший хардкавер модуль для LH. Маленьке місто, культисти. Це перероблена класична пригода Against the Cult of the Reptile God на новий лад.
• Якщо ви граєте в неї під LH - то ви команда подкастерів, яка приїхала дослідити старий закинутий мотель.
• А якщо під Triangle Agency - ви команда борців з паранормальним, яка повинна зачистити цей мотель, а в ньому ще й якісь незрозумілі подкастери завелись.
• Для цього доступні шрифти
• Темплейти для Canva
• Темплейти для Affinity
• Два відео семінари по створенню своїх горор пригод для системи: Adapting a Mistery та Writing Short Form Horror
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Підземельне мистецтво
Ловіть даркфентезійний готичний міні-гекскравл – Темнолісся!
Разом з RPG Lab Gremlin переклали Gloomywood від Мелана (ака Gabor Lux). Це приклад регіону, який можна підготувати за дуже короткий період часу і якого вже буде достатньо для гри. Окрім того, модуль демонструє якості хорошого пригодницького регіону як то баланс зв'язності та різноманіття, можливість для різних активностей та порівняно більший масштаб подій.
Проте в ньому все ще відчувається деяка незавершеність та наявність багатьох відкритих кінців. Тому пізніше ми плануємо опублікувати підземелля та інший додатковий контент для цього сеттінгу, щоб зробити його повністю готовим до використання.
🔗 Темнолісся в форматі гугл-документу
🔗 Темнолісся в форматі pdf-файлу
Разом з RPG Lab Gremlin переклали Gloomywood від Мелана (ака Gabor Lux). Це приклад регіону, який можна підготувати за дуже короткий період часу і якого вже буде достатньо для гри. Окрім того, модуль демонструє якості хорошого пригодницького регіону як то баланс зв'язності та різноманіття, можливість для різних активностей та порівняно більший масштаб подій.
Проте в ньому все ще відчувається деяка незавершеність та наявність багатьох відкритих кінців. Тому пізніше ми плануємо опублікувати підземелля та інший додатковий контент для цього сеттінгу, щоб зробити його повністю готовим до використання.
🔗 Темнолісся в форматі гугл-документу
🔗 Темнолісся в форматі pdf-файлу
В'язниця ненависного самозванця
Зробив переклад відомого у вузьких колах Prison of the Hated Pretender – невеличкого новачкового модуля-стартера з цікавою локацією і прикольним твістом.
Свого часу автор зробив оновлену версію, проте на мою думку вона стала значно гіршою, тож я взяв старий сирий оригінальний пост за основу. Також, коли я водив цю пригоду, мені деякі штуки здались пустоватими, тож я ще окремо дописав деякі свої примітки та ідеї.
Текст дещо багатослівний, але його достатньо один раз прочитати, щоб зорієнтуватися. Загалом це непоганий модуль, щоб познайомити з хобі новачків або запустити кампанію з чогось лайтового.
🔗 Читати гугл-документ
🔗 Скачати pdf-файл
🔗 Дивитися карту локації
#osr
Зробив переклад відомого у вузьких колах Prison of the Hated Pretender – невеличкого новачкового модуля-стартера з цікавою локацією і прикольним твістом.
Свого часу автор зробив оновлену версію, проте на мою думку вона стала значно гіршою, тож я взяв старий сирий оригінальний пост за основу. Також, коли я водив цю пригоду, мені деякі штуки здались пустоватими, тож я ще окремо дописав деякі свої примітки та ідеї.
Текст дещо багатослівний, але його достатньо один раз прочитати, щоб зорієнтуватися. Загалом це непоганий модуль, щоб познайомити з хобі новачків або запустити кампанію з чогось лайтового.
🔗 Читати гугл-документ
🔗 Скачати pdf-файл
🔗 Дивитися карту локації
#osr